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In der aktuellen Ausgabe der games™, einer britischen Videospielzeitschrift, hat Masahiro Sakurai, der leitende Entwickler von Super Smash Bros. für Wii U und 3DS, einige Worte zu den nächsten Ablegern der Serie verloren. In dem Interview verspricht er für die Wii U-Version detailreichere und größere Stages als in den bisherigen Super Smash Bros.-Ablegern.

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Die bisherige Präsentation der 3DS-Version empfindet er dagegen als unglücklich. Schließlich entwickle man das Spiel für den Bildschirm der Handheld-Konsole. Daher würden die veröffentlichten Bilder nicht demonstrieren, wie schön der Titel in Wirklichkeit auf dem 3DS aussehe. Sakurai findet es schade, dass er den Titel nicht jedem auf dem 3DS-Bildschirm präsentieren kann.

And the same thing with the Wii U screen – since we’re an HD-compatible console, we’re able to do more details, and bigger stages as seen on previous home consoles. Now of course, I want to point out that everything on 3DS is designed for that screen, and that’s where they look the best. It’s unfortunate we can’t show everyone what it looks like on 3DS, rather than screenshots, while they do look fine, do not do that justice once you see it on the system. Too bad we can’t show everybody what it looks like on the system.

Super Smash Bros. Wii U und Super Smash Bros. 3DS werden 2014 für die Wii U und den 3DS erscheinen. Neben zahlreichen Kämpfern älterer Serienableger mischen im nächsten Titel nun auch der Bewohner aus Animal Crossing, Mega Man und die Wii Fit-Trainerin mit.

Weitere Infos

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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Nintendo 3DS
Publisher: Nintendo
Genre: Beat'em'Up
USK: ab 12 freigegeben
Release: 2. Oktober 2014