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SEGA hatte in den vergangenen Jahren Schwierigkeiten, Sonic-Fans mit den neuen Teilen zufriedenzustellen. Vor allem Sonic Boom markierte einen Tiefpunkt in der Geschichte der eigentlich einmal so beliebten Reihe und wurde heftig kritisiert. 

Jon Rooke, Marketingleiter von SEGA Europe, versprach im Interview mit dem britischen Magazin Marketing Week, dass sich zukünftige Ableger der Serie wieder mehr an den klassischen Spielen orientieren sollen. Er betonte aber auch, wie schwierig es sei, den Charme der alten 2D-Spiele auf die neueren 3D-Titel zu übertragen.

Sega has publicly apologised to the fans as the quality of console games in the Sonic franchise hasn’t been acceptable over recent years. It’s been tough translating that iconic side scrolling 2D experience from the 90s into 3D but Sonic is still huge for us so the new games will be more inspired by how it played in its heyday

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