Nintendo-Online LogoNintendo-Online.de
News
Spiele
Reviews
Forum
Placeholder image
News

Shin’en redet über FAST RMX und Switch

von

Daniel Witt

2. Februar 2017
Image 85963

Das Münchner Entwicklerstudio Shin’en ist mit FAST RMX noch im Launch-Monat von Nintendo Switch am Start. Geschäftsführer Manfred Linzer hat in einem Interview über das Spiel und Switch im Allgemeinen gesprochen.

Im Vergleich zur Wii U-Version habe man den Umfang fast verdoppelt und neue Grafikeffekte sowie allgemeine Verbesserungen hinzugefügt. Man wollte sicherstellen, dass sich das Spiel wie ein richtiges Switch-Spiel anfühlt und habe es daher von Grund auf neu entwickelt. Es sei eins der grafisch und spielerisch besten Spiele für Nintendo Switch.

Für Shin’en sei die Konsole eine der coolsten Erfindungen von Nintendo. Wenn man sie das erste Mal in der Hand halte sei man erstaunt wie perfekt sich alles anfühle. Alles sei stimmig und schlau designt. Sie hätten noch nicht viele Spiele gespielt, aber FAST RMX würde im Handheld-Mode brillant aussehen. Doch wenn man zum TV wechselt und das gleiche Spiel in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde sähe, würde man weggeblasen werden.

Auf der Wii U sei es hart gewesen, die gewollte Optik bei 60 Bildern pro Sekunde hinzubekommen. Man musste viele Tricks nutzen. Mit zwei Spielern konnte man noch 720p bei 60 Bildern pro Sekunde erreichen, bei drei und vier Spielern musste man auf 30 Bilder pro Sekunde runter gehen. Die meisten Rennspiele würden heutzutage überhaupt keinen Splitscreen mehr bieten, weshalb sie sich deswegen nicht zu schlecht gefühlt hätten. Auf Switch dagegen habe man diese Begrenzung nicht. Im TV-Mode habe man auch bei vier Spielern 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde mit deutlich mehr Details. Für den Notfall habe man eine dynamische Auflösung um die 60 Bilder pro Sekunde in unvorhersehbaren Situationen aufrecht zu erhalten, aber davon würde man nichts mitbekommen.

Man habe kürzlich HD Rumble hinzugefügt, und es mache einen großen Unterschied. Wenn man etwas berühre wisse man was und wo es passiert. Es ist nicht einfach An/Aus, sondern ein fühlbares Feedback über die Stelle wo das Fahrzeug etwas berührt hat. Dies würde die Immersion deutlich steigern.

Galerie

Image 87744
Image 85964
Image 85963
Image 85962
Image 85961
gamereactor.eu

Weitere Infos

405771110587c8696c23798-58728627

FAST RMX (eShop)

Genre: Rennspiel
USK: ab 0 freigegeben
Release: 3. März 2017
Amazon
bei Amazon kaufen

Weitere Meldungen

News

SNACK WORLD Remake und mehr: Level-5 setzt auf die Switch 2


News

MOUSE: P.I. For Hire stimmt mit Launch-Trailer auf Veröffentlichung ein


News

Nintendo Switch Online erhält Neuzugänge: Pac-Man, Mendel Palace und The Tower of Druaga


News

Pokémon Pokopia erhält Update: Das steckt drin


Trending

News

Tonies und Pokémon stellen erste Produkte auf der Spielwarenmesse Nürnberg vor

30. Januar 2026
12

News

SNACK WORLD Remake und mehr: Level-5 setzt auf die Switch 2

10. April 2026
0

News

Old Spice zeigt Pflegeserie zum Super Mario Galaxy Movie

21. Januar 2026
21

News

Rhythmus pur: Rhythm Paradise Groove bekommt Release-Termin

9. April 2026
7

Nintendo-Online.de
RSSFacebookInstagramYouTubeDiscordBlueskyMastodonThreads
News|Spiele|Reviews|Reports|Previews|Forum
|Impressum|Datenschutz|
© 2026, Nintendo-Online.de – alle Rechte vorbehalten.Hier spielt Vielfalt Unterstützer Logo