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Sifu-Entwickler sprechen über Herausforderungen der Switch-Portierung

von

Martin Schuhmacher

10. November 2022
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Das bereits im Februar 2022 für PlayStation 4|5 und PC veröffentlichte Sifu begeistert vorallem mit seinem schnellen Action-Gameplay und so war lange unklar wie gut die Portierung auf Nintendo Switch gelingen würde bei geringerer Leistungsfähigkeit. Spielende können sich nun seit dem 8. November selbst ein Bild der Switch-Portierung machen. Außerdem äußert sich Entwickler Sloclap über die Herausforderungen einer solchen Portierung.

So habe man zu Beginn der Entwicklung von Sifu garnicht geplant, eine Switch-Version zu veröffentlichen. Erst weit im Entwicklungsprozess entschied man sich für diese Herausforderung und für alle Umbauten und Anpassungen des Codes, die damit notwendig wurden. Gegenüber Nintendo Life äußerte sich Sloclap nun über ein paar Details der Folgen dieser Entscheidung.

Der Wunsch war, eine stabile Framerate von 30 Bildern pro Sekunde bei einer Auflösung von 720p durch das gesamte Spiel zu erreichen. Dies war besonders in einigen Kampfarealen eine große Herausforderung aber gleichzeitig auch nötig, um das schnelle und überzeugende Gameplay-Erlebnis beizubehalten, welches man bereits im ursprünglichen Release präsentierte.

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Sloclap

Gleichzeitig erwähnte man, dass alle Updates welche nach dem ursprünglichen Release veröffentlicht wurden, auch Teil der Switch-Version sind, man jedoch ein zukünftiges Feature nicht auf Nintendos Hybridkonsole anbieten können wird. So hat man bereits im April 2022 eine Roadmap für Sifu veröffentlicht, welche für Herbst 2022 einen sogenannten Replay Editor angedacht hat. Leider konnte man das Feature nicht wie erhofft auf Nintendo Switch umsetzen und entschied sich somit, dieses komplett aus der Switch-Version zu entfernen.

gonintendo.com

Weitere Infos

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Sifu

Genre:
Release: 8. November 2022
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