Der Begriff der AAAA-Spiele wurde zum einen durch Ubisoft und zuletzt auch durch den mittlerweile eingestellten Titel Perfect Dark geprägt. Eidos-Montréal arbeitet offenbar an einem bislang unangekündigten Großprojekt, dass ebenfalls jene Ausmaße des vierfachen A tragen soll.
Dies geht aus einem LinkedIn-Eintrag von Environment Artist Derian McCrea hervor. Dabei wird ein unangekündigtes AAAA-Projekt aufgelistet, das mit Hilfe der Unreal Engine 5 entstehen soll.
Konkrete Details zu Genre, Plattformen oder Veröffentlichung gibt es bislang nicht. Die Beschreibung nennt jedoch hochwertige Environment-Assets, enge Zusammenarbeit mit Level-Design- und Tech-Art-Teams sowie einen klaren Fokus auf visuelle Qualität bei gleichzeitiger Optimierung für Performance und Speicher.
Ob sich das Spiel noch bei Eidos Montreal in Entwicklung befindet oder nicht mehr aktiv ist, ist unbekannt. Die Meldung ist vor allem vor dem Hintergrund der jüngsten Studio-Geschichte interessant: Nach der Einstellung des neuen Deus Ex im Zuge der Embracer-Restrukturierungen und mehreren Entlassungswellen blieb Eidos-Montréal zuletzt als Support-Studio aktiv – unter anderem für Fable und Grounded 2. Das nun aufgetauchte „AAAA“-Projekt wirft daher einige Fragen auf.





