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So viel Speicherplatz brauchen Zelda, Mario und Professor Layton

von

Patrick Overkamp

23. Oktober 2013

Was waren das doch für gute Zeiten damals, als man sich noch nicht groß darum kümmern musste, wie groß ein Spiel eigentlich ist. Heutzutage sieht das etwas anders aus. Wer mit der Zeit gehen möchte, setzt immer häufiger auf digitale Downloads und kauft das Spiel seltener im Geschäft. Das hat zur Folge, dass man mit seinen Speichermedien entweder gut haushalten oder ebendiese regelmäßig um neue Einheiten erweitern muss. Zum Glück kosten diese ja nicht mehr so viel wie früher und werden auch heute noch ständig günstiger.
Für alle, die vorhaben, sich eines oder mehrere der folgenden Spiele zu kaufen, dürften die entsprechenden Größenangaben der Downloads also von Interesse sein. Es wurde nämlich nun bekannt, dass The Legend of Zelda: A Link Between Worlds 685 MB (5482 Blöcke), Professor Layton und das Vermächtnis von Aslant 914 MB (7309 Blöcke) und Super Mario 3D World 1,7 GB groß sein werden.

Das sind zugegebenermaßen noch recht humane Größen. Wie sieht es denn bei euch aktuell aus? Kommt ihr in Speichernot?

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Weitere Infos

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Super Mario 3D World

Genre:
Release: 29. November 2013
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