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Sonic Lost World-Producer interessiert an weiteren Nintendo-Leveln

von

Alexander Stein

6. April 2014

Das Nintendo exklusive Spiel Sonic Lost World konnte zwar nicht den Erwartungen der Fans und Kritiker gerecht werden, sorgte aber erst vor kurzem dennoch für Begeisterung und das, obwohl das Spiel bereits im Oktober letzten Jahres erschien. Der Grund, weshalb Sonic Lost World auf einmal wieder in aller Munde ist, liegt an einem cleveren Schachzug von Nintendo und SEGA. Bereits Ende letzten Jahres veröffentlichte man ein Level, das von der Yoshi's Island-Reihe inspiriert wurde. Kürzlich folgte das angekündigte The Legend of Zelda-Level und sorgte für große Begeisterung.

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Nun sprach der Producer Takashi Iizuka mit 4Gamer im Interview über besagte Kollaboration und deutete an, dass er gerne weitere Level dieser Art erschaffen würde. Daher, dass Sonic Lost World ein Nintendo exklusiver Titel sei, wäre dies eine Möglichkeit der Zusammenarbeit gewesen, die sich Iizuka so nicht hätte vorstellen können. Er habe es sehr interessant gefunden Sonic mit einem Umfeld zu kombinieren, das sonst für die Reihe fremd sei und darauf abgezielt etwas unerwartetes zu erschaffen.

Normalerweise sei es in der Entwicklung am schwierigsten die Grundlage eines Spiels zu erschaffen. Die Level können normalerweise anschließend einfach durch verschiedene Variationen angepasst werden. Dieses Mal sei es aber anders gewesen, da beide Level des DLC eine komplett andere Erfahrung übermitteln sollten. Dies sei auch der Grund gewesen, weshalb man so lange benötigt habe, so Iizuka. Scheinbar hatte das Entwickler-Team äußerst Spaß an den DLC-Leveln, denn wie Iizuka angab, sei man daran interessiert weitere Level zu erschaffen, die es erlauben mit Nintendo zusammenzuarbeiten.

Ob es tatsächlich zu weiteren DLC-Leveln kommt ist ungewiss, aber es wäre definitiv interessant zu sehen, wie Sonic sich in den Spielwelten von Nintendo-Helden wie Samus Aran oder Donkey Kong schlagen würde.

mynintendonews.com

Weitere Infos

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Sonic Lost World

Genre:
Release: 18. Oktober 2013
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