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Super Bomberman R wurde mit Unity entwickelt; zudem neue Bilder veröffentlicht

von

Ben S.

17. Februar 2017
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Die Unity-Engine ist nicht nur bei kleinen unabhängigen Entwicklern sehr beliebt, auch größere Studios greifen des Öfteren zu dieser mächtigen Spiel-Engine. Auf der offiziellen Unity-Webseite werden diverse Spiele gelistet, die unter Verwendung dieser Engine entstanden und auf der diesjährigen Game Developers Conference spielbar sein werden. Neben beispielsweise Snipperclips findet sich dort auch Konamis Super Bomberman R.


Demnach entschieden sich Konami und HexaDrive dazu auf eigene Tools zu verzichten und stattdessen auf weitverbreitete Dritthersteller-Software zurückzugreifen. Außerdem veröffentlichte das japanische Unternehmen einige neue Bilder zum Spiel, die ihr in der unteren Galerie betrachten könnt.


Super Bomberman R erscheint am 3. März exklusiv für Nintendo Switch. Dies ist der erste Heimkonsolen-Auftritt des explosiven Helden seit mehr als sechs Jahren. Solltet ihr an einem kleinen Ausflug in die Heimkonsolen-Vergangenheit der Bomberman-Reihe interessiert sein, könnt ihr einen Blick auf unseren Artikel zu dieser Thematik werfen: Eine kleine Heimkonsolen-Historie von Bomberman“

Galerie

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nintendoeverything.com

Weitere Infos

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Super Bomberman R

Genre:
USK: ab 6 freigegeben
Release: 3. März 2017
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