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Super Mario Galaxy: Entwickler hatten mit Online-Modus experimentiert

von

Tobias Schmitz

6. November 2013

Als Shigeru Miyamoto vor ein paar Tagen erklärte, warum Super Mario 3D World keinen Online-Modus haben wird (wir berichteten), gab es nicht nur hier einige enttäuschte Rückmeldungen von Seiten der Fans. Miyamoto nämlich äußerte, dass ein Online-Modus während der Entwicklung des neuen Wii U-Jump-'n'-Runs einfach nicht im Vordergrund stand und man einen lokalen Mehrspielermodus für viel spaßiger halte.
Da bislang noch kein Super Mario-Spiel einen Online-Koop-Modus bot, mag man schnell zu dem Urteil kommen, Nintendo habe noch nie ernsthaft darüber nachgedacht und werde es auch in Zukunft nicht tun.

Wie aus einem Interview unserer Kollegen der französischen Seite gamekult hervorgeht, tun Verfechter dieser Ansicht Nintendo jedoch Unrecht. Hier nämlich bestätigte Yoshiaki Koizumi, seines Zeichens Produzent der 3D-Super Mario-Spiele, dass sein Team während der Entwicklung von Super Mario Galaxy (Wii, 2007) bereits mit einem Online-Modus experimentierte.

Letztlich verwarf man diese Idee aber wieder, da man einen lokalen Mehrspielermodus für nutzerfreundlicher hielt. Ohnehin gibt es in Super Mario Galaxy nur einen stark vereinfachten Mehrspielermodus, in dem ein zweiter Spieler den ersten etwas unterstützen kann.

At the time of Super Mario Galaxy, we conducted tests for the online game and we have technical expertise to implement. However, we chose to focus on a user-friendly experience in the same room.


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gonintendo.com

Weitere Infos

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Super Mario Galaxy

Wii
Publisher: Nintendo
Genre: Jump'n'Run
USK: ab 6 freigegeben
Release: 16. November 2007
Amazon
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