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Für Besitzer einer Wii U sind längere Wartezeiten mittlerweile Standard. Während sich Nintendo 3DS-Besitzer bereits am 2. Oktober im neuesten Super Smash Bros. for Nintendo 3DS ins Gefecht stürzen können, werden Fans der klassischen Konsolen-Variante noch auf Winter 2014 vertröstet. 

Checking is done both domestically and overseas, so for a game like Smash Bros., several hundred people are employed. So, debugging alone becomes a huge project. So much so that one of the biggest reasons for the separate release dates for the 3DS and Wii U versions was so that we could shift the debugging periods. [...] Considering not only the different fighters, but items, stages, color settings, play rules, and game modes, the number of varying combinations are astronomical. In order to properly debug, every pattern must be tried, but such a task would be impossible no matter how many decades or centuries you take.

Wie der Produzent der Serie, Masahiro Sakurai, nun bekanntgab, liegt dieser Umstand am sehr aufwendigen Testen beider Spiele. Um diesen Prozess auch gründlich genug abzuschließen, müsse man jede denkbare Kombination aus Kämpfer, Spiel-Modi, Items, Farbeinstellungen, Stages und Spielregeln testen. Da die Zahl der möglichen Kombinationen astronomisch sei, arbeiten mehrere hundert Menschen sowohl in Japan, als auch international, daran, Fehler in beiden Spielen zu finden und zu beheben. Momentan liegt der Fokus noch auf der Nintendo 3DS-Version. Um eine doppelte Belastung zu verhindern, wird sich um den Wii U-Ableger erst nach der Fertigstellung des Nintendo 3DS-Teils gekümmert. 

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Weitere Infos

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Super Smash Bros. for Wii U

Wii U
Publisher: Nintendo
Genre: Beat'em'Up
USK: ab 12 freigegeben
Release: 28. November 2014