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Tales-Produzent erteilt Wii U eine Absage

von

Tobias Schmitz

Die Tales-Reihe gilt als eines der besten RPG-Franchises überhaupt. Hauptsächlich sind deren Ableger für Sony-Konsolen erschienen, doch auch Nintendo-Konsolen erhielten hin und wieder einen Tales-Teil. So erschien 2011 für den 3DS eine Umsetzung von Tales of the Abyss.
Hideo Baba, der Produzent der Reihe, sprach nun mit Kotaku. Nachdem Baba der PlayStation Vita eine Absage bezüglich neuer Tales-Spiele gegeben hatte, da sich diese in Nordamerika schlecht verkaufe, fragte Kotaku später, was der Produzent von der Wii U halte. Baba hatte zunächst nur Lob für Nintendos neue Heimkonsole. Er halte die Wii U für eine brillante Konsole, die Innovationen ermögliche.

I think the Wii U is a brilliant console that offers a lot of innovation and possibility for new types of gameplay


Man hege derzeit aber keine Pläne, ein Tales-Spiel für die Wii U zu entwickeln:

However at this current time we don't have any development plans to make any Tales of games for the Wii U.


Dies muss jedoch nicht als Abneigung gegen die Konsole an sich verstanden werden. Kotaku fragte Baba auch, ob man Tales-Spiele für die neu angekündigte PlayStation 4 oder den Nachfolger der Xbox 360 entwickeln wolle. Auch hier antwortete Baba, für diese Konsolen plane man derzeit keine Tales-Teile. Im weiteren Interview offenbarte Baba, der Grund dafür sei, dass Current-Gen-Konsolen einfach viel stärker verbreitet seien:

Foremost we just want to make sure that we're able to provide the next titles on a console that a lot of our fans already have," he said. "So basically there's just a lot of things that we keep bringing to the plate, whether it's stories or characters, whatever console it may be, we want to make sure we bring the best to the fans.


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