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Team Ninja will Wii U an ihre Grenzen treiben

von

Alexander S.

Peter Garza aus der Lokalisations-Abteilung von Tecmo Koei, äußerte sich kürzlich in einem Interview gegenüber VG247 über Wii U und Team Ninjas Arbeiten mit der Konsole. Das Entwicklerteam, verantwortlich für Spiele wie Metroid: Other M oder erst kürzlich Dead or Alive: Dimensions, arbeitet derzeit an Ninja Gaiden 3, welches unter anderem auch für Wii U erscheinen wird. Zwar befinde sich die Wii U-Version noch in frühen Kinderschuhen, doch arbeite das Team bereits jetzt intensiv mit dem Wii U-Controller, um ein bestmögliches Ergebnis zu erzielen.

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Wir finden immernoch heraus, was die Konsole leisten kann und wir mit der Hardware arbeiten können. Aktuell befinden wir uns noch in einem sehr frühen Stadium, weshalb wir nicht sagen können, dass wir die Konsole bereits an ihre Grenzen treiben können.

Ich kann aber sagen, dass es dem Team äußerst wichtig ist, die Hardware so gut auszunutzen, wie es nur möglich ist. Auf dem 3DS war Dead or Alive: Dimensions eines der Spiele mit der besten Grafik, als es erschien.

Egal mit welcher Konsole wir arbeiten, wollen wir immer ihr volles Potential auszunutzen und dieses noch weiter bringen. Dies bezieht sich nicht nur auf die technischen Daten, denn die Funktionen machen diese Konsole einzigartig. Dies heißt für Wii U, dass wir erst beginnen herauszufinden, wozu Wii U genau fähig ist und wie wir ein spaßiges Spielerlebnis erzielen können.