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Tekken Tag Tournament 2-Entwickler spricht über GamePad-Einbindung

von

Alexander Stein

9. Juli 2012
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Bislang wurden bereits einige Spiele für die Wii U bestätigt. Viele dieser Titel befinden sich jedoch noch in frühen Entwicklungsstadien, sodass es bisher nur kleine Häppchen an Informationen gibt. So auch im Fall von Tekken Tag Tournament 2.
Die größte Frage, die sich meist stellt, ist, in welcher Form das GamePad in die fertigen Spiele integriert werden wird. Der Schöpfer der Tekken-Reihe Katsuhiro Harada gab nun in einem Interview einen näheren Ausblick. So sei er überzeugt, dass der zweite Bildschirm im Falle von Beat'em'Up-Spielen zu sehr vom eigentlichen Geschehen auf dem Fernsehbildschirm ablenkt. Durch das schnelle Gameplay bleibt keine Zeit, um sich zwischen den beiden Bildschirmen umzusehen.

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Aus diesem Grund habe man andere Vorstellungen, wie sich der zweite Bildschirm sinnvoll ins Spiel einbinden lassen könnte. So ziehe man beispielsweise eine Schnellauswahl für Kombo-Angriffe in Erwägung, wie sie manch einer schon vom 3DS aus Super Street Fighter IV 3D Edition kennen sollte. Ebenso könne sich Harada vorstellen, dass man das Spiel auch auf den Controller-Bildschirm wechseln könnte.

Looking at the small screen and the big screen at the same time is pretty distracting for a fighting game, so we're thinking of making it useful as a way of having shortcuts. Or, by making progressing through the game more convenient. Or by playing alone on the GamePad screen.


Fest steht, dass sich tatsächlich nicht jedes Spiel dazu eignet den zweiten Bildschirm einzubinden. In derartigen Fällen wäre es sicherlich sinnvoller auf eine krampfhafte Implementierung zu verzichten. Im Allgemeinen werden wir wohl abwarten müssen in welcher Form die Entwickler mit den Fähigkeiten des GamePads experimentieren werden und wie erfolgreich dies ablaufen wird.

eurogamer.net

Weitere Infos

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Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition

Wii U
Publisher: Namco
Genre: Beat'em'Up
USK: ab 16 freigegeben
Release: 30. November 2012
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