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The Binding of Isaac: Afterbirth für Wii U, New Nintendo 3DS und PlayStation Vita wird zunehmend unwahrscheinlicher

von

Marco Lipke

22. November 2015

Wer The Binding of Isaac: Rebirth auf dem PC spielt, durfte bereits an Halloween beim DLC Afterbirth zugreifen. Die Erweiterung fügte hunderte Raum-Konstruktionen, zahlreiche Items, einige Charaktere, einen Modus und viele weitere Inhalte hinzu, die aktuell noch von den Fans entdeckt werden. Wer allerdings das Spiel für eine andere Konsole besitzt, wartet noch auf Informationen, wann die neuen Inhalte denn ihren Weg vom PC auf die anderen Plattformen machen. Nun hat Tyrone Rodriguez von Nicalis mehr als schlechte Nachrichten für die Fans des weinenden Jungen.

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Glaubt man den Twitter-Nachrichten von Rodriguez, geht die Portierung von Afterbirth für Wii U, New Nintendo 3DS und PlayStation Vita schlecht voran. Die Leistung auf den Konsolen sei enttäuschend, weshalb es nicht auszuschließen ist, dass der Port ein unglückliches Ende findet. Auch Edmund McMillan, der Mann hinter Erfolgen wie The Binding of Isaac oder Super Meat Boy retweetete den Beitrag, was den Unmut der Fans verstärkt. Der Gründer von Nicalis legte nach seiner ersten Meldung nach und schrieb, dass die Wii U nicht sehr viel stärker als die PlayStation Vita sei. Über die PlayStation 4-Version wurde bisher noch nichts verraten, nach dem aktuellen Stand scheint sie jedoch wahrscheinlicher als die anderen zu sein.

In den Antworten an die Fans wirkt Rodriguez jedoch wieder optimistischer. Noch arbeitet das Team pausenlos daran, die Versprechen zu halten. Schließlich seien die Entwickler selber Fans der Konsolen und wollen die Spieler auf keinen Fall enttäuschen. Jedoch sollten sie sich bewusst sein, dass der Titel nicht weniger Leistung braucht, weil er nur in 2D und nicht in 3D sei, viele jedoch diesen Unterschied nicht verstehen wollen.

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