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The Last Story mit Echtzeitkampfsystem?

von

Klemens Strasser

7. März 2010

Auf dem offiziellen Blog von Mistwalker sind nun ein paar Informationen zum kommenden Wii-RPG The Last Story aufgetaucht. Nach Aussagen von Hironobu Sakaguchi, Gründer von Mistwalker, schreitet die Produktion des Spiels sehr gut voran und es wird gerade an den letzten Schliffen gearbeitet. Außerdem spricht er über ein Echtzeitsystem, was er damit genau meint, ist aus dem Eintrag nicht ersichtlich. Es ist aber anzunehmen, dass er damit das Kampfsystem meint, was aber eine Überraschung wäre, denn Hironobu Sakaguchi entwickelte bis jetzt nur Spiele mit rundenbasierten Kämpfen.

Production of the last story is advancing smoothly. But, I want you to understand how difficult it is to finish the last fixes and it is time consuming in RPG creation. There is an unknown territory for me because of the real time system exists in it. But I believe that the hurdle will invent something new. Of course, it’s possible to finish it really quick, but the effort we put in in 2years would be wasted. The final seasoning is very important. So I made up my mind carefully and I’m working with scrupulous attention. Anyway the sense of security is necessary to the foundation so that you can enjoy yourself without any logic.


Galerie

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mistwalkercorp.com

Weitere Infos

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The Last Story

Publisher: Nintendo
Genre: Rollenspiel
USK: ab 16 freigegeben
Release: 24. Februar 2012
Amazon
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