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Ab dem 22. März 2013 werden europäische Spieler endlich wieder mit ihren Freunden auf Monsterjagd gehen können. Denn an diesem Tag veröffentlichen Nintendo und Capcom Monster Hunter 3 Ultimate für Wii U und Nintendo 3DS in Deutschland.
Schon seit Längerem ist bekannt, dass die Wii U-Fassung dabei kein Off TV Play unterstützt. Dementsprechend kann man nicht im Bett liegen und die riesigen Monster komplett auf dem GamePad bekriegen.

Ryozo Tsujimoto, Produzent von Monster Hunter 3 Ultimate, gab gegenüber den Kollegen von Joystiq.com den genauen Grund für die fehlende Funktion an. Bei der Entwicklung wollten sie das GamePad dazu nutzen, um das Spielgeschehen zu erweitern. Anstatt dass die Entwickler also Fernsehbildschirm und GamePad-Bildschirm austauschbar oder gar einen davon überflüssig gemacht hätten, wollten sie beide ausgiebig und gleichzeitig nutzen.

We don’t have that feature within Monster Hunter 3 Ultimate – really, the way that we approach making the title for the Wii U was that we wanted to make the Wii U GamePad subscreen a compliment to the main screen. So instead of making the screens replaceable or being able to switch them, we really wanted to make sure that players are utilizing both real estate of the screens, in conjunction with each other.


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