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Wii U-Virtual Console vorgestellt: Funktionen und GameBoy Advance-Spiele

von

Alexander Stein

23. Januar 2013
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Bereits im letzen Jahr bestätigte Satoru Iwata, dass Nintendo aktuell an einer Umsetzung der Virtual Console für die Wii U arbeite. Während der heutigen Nintendo Direct gab Satoru Iwata nun die die genauen Pläne bekannt.
Demnach wird Nintendo im Frühjahr ein neues Wii U-Update veröffentlichen, mit welchem man die Virtual Console für die Wii U einführen wird. Zunächst werden jedoch nicht alle Titel aus dem ursprünglichen Lineup der Wii zur Verfügung stehen, da man diese zunächst für die Wii U anpassen müsse.

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Die Virtual Console-Titel auf der Wii U werden über die Off TV-Play-Funktion verfügen, welche es ermöglicht die Spiele auch auf dem GamePad zu spielen. Weiterhin wird man die Speicherfunktion des 3DS übernehmen, die es ermöglicht zu jedem Zeitpunkt einen Spielstand anzulegen. Weiterhin soll jeder Virtual Console-Titel über einen eigenen Miiverse-Bereich verfügen. Auf der Wii U sollen zudem auch Spiele des Game Boy Advance zur Verfügung gestellt werden.

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Wer bereits Virtual Console-Spiele auf der Wii erworben hat und diese in der Wii U-Fassung mit neuen Funktionen spielen möchte, wird einen kleinen Aufpreis zahlen müssen. Für NES-Spiele wird dieser 99 Cent, für Super Nintendo-Spiele hingegen 1,49 Euro betragen.

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