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Beta-Eindrücke zu Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok auf Switch 2

von

Johannes K.

17. März 2026
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Mit „Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok“ bringt Cygames das erfolgreiche Fantasy-Universum erstmals auch auf eine Nintendo-Konsole, in diesem Fall die Nintendo Switch 2. Der Ursprung der Reihe liegt bereits im Jahr 2014 und begann als Mobile- und Browser-RPG, das mit seiner Luftschiff-Romantik, dem Sky-Realm-Setting und liebenswerten Figuren schnell eine große Fangemeinde aufbaute.

2024 machte man mit „Granblue Fantasy: Relink“ unter anderem auf der PlayStation 5 den Schritt in Richtung Action-RPG mit deutlichem Fokus auf Teamkämpfen und Koop-Missionen. Der neue Titel „Endless Ragnarok“ will dieses Fundament nun nochmals erweitern. So soll es neue Inhalte für Solo- und Mehrspieler-Fans, Crossplay, ein neuer Solo-Modus namens Conflux sowie zahlreiche weitere Quests und Charakter-Fortschritte geben. Wir haben uns in der Closed Beta vor allem das Crossplay und die Performance auf Nintendo Switch 2 angeschaut.

So fühlt sich Endless Ragnarok in der Closed Beta an

Die Beta-Version von „Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok“ holte uns zunächst mit einem optionalen Tutorial ab, das die Grundfertigkeiten und die Bewegungsmechaniken lehrte. Kurz darauf sahen wir uns bereits in der Hub-Welt wieder, die auch ein wenig zum Erkunden einlud. Dennoch: Ziel war hier ganz klar der Questschalter, über den sich die drei verfügbaren Beta-Quests starten lassen.

Alle drei verfügbaren Quests waren gut erfüllbar und machten direkt klar, worauf es hier ankommt: flotte Kämpfe, starke Team-Aktionen und eine Struktur, die auf gemeinsame Missionen ausgelegt ist. Je nachdem, was man bevorzugt, können die Quests im Viererteam sowohl online als auch mit NPCs bestritten werden. Hierbei hat das Matchmaking stets gut funktioniert und wir mussten am Beta-Wochenende nie länger als ein paar Minuten warten, um Mitspielende zu finden. Meistens handelte es sich gar nur um Sekunden. Hinsichtlich der Crossplay-Funktion hatten wir ebenfalls keinerlei Schwierigkeiten. Die Kommunikation löst das Spiel über Emotes und Gesten, selbstverständlich kann man mit anderen Services oder Nintendos Game Chat die Kommunikation erweitern.

In erster Linie zielte der Beta-Zeitraum auf ein Testszenario für Crossplay, Performance und die allgemeine Stabilität ab, womit der recht geringe Umfang begründet ist. Neben dem erwähnten Tutorial und den drei Quests standen zahlreiche Charaktere aus dem finalen Roster zur Verfügung. Große neue Features wie die Beschwörungen oder der Conflux-Modus blieben in dieser Testphase noch außen vor. Trotzdem zeigte die Beta schon sehr deutlich, was „Endless Ragnarok“ auszeichnen soll: zugängliche, wuchtige Action mit viel Stil und ein Spielgefühl, das erstaunlich schnell Lust auf mehr macht.

Direkt, dynamisch, motivierend: unser Gameplay-Eindruck

Angenehm aufgefallen ist uns, wie gut man in das Spielgeschehen reinkommt. Die Kniffe aus dem Tutorial können wir direkt in den Quests, die allesamt ihren Hauptfokus auf den Kämpfen haben, umsetzen. Wir verteilen also klassische Angriffe, kombinieren sie mit starken Attacken und streuen unsere Charakter-spezifischen Fähigkeiten von Zeit zu Zeit mit ein. Zwischendurch heilen wir unsere Party-Mitglieder oder versuchen gemeinsam wuchtige Kettenangriffe zu platzieren.

Dabei kam trotz der Online-Distanz, zumindest während der Quest, ein gutes Gruppengefühl auf und die gemeinsame Sache, das Erledigen der Gegner, schweißte bereits zusammen. Insgesamt wirkte das Gameplay für uns schon in dieser frühen Fassung erfreulich eingängig, ohne den Eindruck zu hinterlassen, völlig ohne Tiefe auszukommen. Neben der Leichtgängigkeit wünschen wir uns für die finale Version aber gerne noch mehr Wuchtigkeit in der Ausführung und im Trefferfeedback. Inszenatorisch hingegen ist das Kampfgeschehen richtig ansehnlich.

Technisch stabil

Der erste technische Eindruck von „Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok“ auf Nintendo Switch 2 ist ein solider bis guter. Das Artdesign ist natürlich Geschmackssache, hat uns persönlich aber gut gefallen. Gerade der Hub, mit seiner wohligen Marktatmosphäre kam sehr gut an. Im Bereich der Framerate hatten wir nahezu konstante 30 Bilder pro Sekunde zu vermelden. Ob sich die Performance in der finalen Version noch steigern wird, muss sich noch herausstellen, da es sich hier ja lediglich um eine Beta-Version handelte.

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Fazit

„Granblue Fantasy: Relink – Endless Ragnarok“ hinterlässt in der Closed Beta einen durchaus vielversprechenden Eindruck auf Nintendo Switch 2. Ja, der spielbare Umfang lässt derzeit noch wenig Rückschlüsse auf den quantitativen Gehalt des Spiels zu, aber das, was wir spielen konnten, hat Appetit auf mehr gemacht.

Insbesondere das zugängliche, dynamische Kampfsystem, das funktionierende Crossplay und die insgesamt stabile Performance auf der neuen Nintendo-Konsole sprechen dafür, dass Cygames hier eine spannende Umsetzung für Switch 2-Spielerinnen und -Spieler bereithält.

Für das im Juni erscheinende Spiel wünschen wir uns vielleicht auch eine Steigerung in der Performance. Wenn also die Vollversion auch beim Content-Umfang, der Langzeitmotivation und der technischen Feinarbeit liefert, könnte „Endless Ragnarok“ für Action-RPG- und Koop-Fans zu einer sehr interessanten Ergänzung im Switch 2-Line-up werden.

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