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Kororinpa

29. Dezember 2006
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Aus dem angekündigten großen LineUp des Wii zum europäischen Launch wurde bekanntlich ein recht übersichtliches LineUp, dass sich überwiegend auf die großen Wii-Entwicklungen aus dem Hause Nintendo, UbiSoft, Electronic Arts und Sega beschränkte. Auch das Geschicklichkeitsspiel Kororinpa aus dem Hause Hudson Soft war zeitweise auf einer Liste mit den europäischen Launchtiteln zu finden, von der ist es allerdings auch schnell wieder verschwunden. Nun wird seitens von Hudson Soft ein Releasetermin im Februar angestrebt.
Kororinpa ist eine Mischung aus Super Monkey Ball (Wii) und Glover (N64), wobei die Orientierung an der bunten Affenbande deutlich stärker ausgeprägt ist. Und so liegt auch bei Kororinpa die Aufgabe darin eine Kugel vorsichtig durch Labyrinthe zu leiten, die in der Luft schweben, um den Ausgang zu erreichen. Dabei wird auch in Kororinpa durch das Bewegen der Wii-Fernbedienung nicht die Kugel an sich, sondern der Level geneigt, und die Kugel rollt anschließend in die entsprechende Richtung. Die Bananen aus Super Monkey Ball wurden durch bunte Diamanten ersetzt, denen allerdings auch noch die zusätzliche Aufgabe entgegen kommt den Ausgang eines Labyrinths zu öffnen.

Im Verlauf des Abenteuers können zusätzliche Kugeln frei geschaltet werden, die über spezielle Eigenschaften (zum Beispiel Größe, Gewicht und mehr) verfügen und das Vorankommen in einigen Levels erleichtern. Auch in diesem Punkt fallen einem wieder die Parallelen zum ersten Sega Titel für den Wii auf.

Grafisch dürfte auch Kororinpa keine neuen Maßstäbe setzen; wem Super Monkey Ball Banana Blitz allerdings zu bunt war, der kann sich über realistische Levels in Wäldern und Städten freuen. Allerdings ist auch ein Land, das aus Süßigkeiten besteht, im Spiel zu finden.

Hindernisse wie Magnete und Pfützen kommen in Kororinpa eine wesentlich größere Bedeutung zu als beim schärfsten Konkurrenten, der sich vor allem durch fiese Löcher, Schaukeln und Rollen einen Namen gemacht hat. Inwieweit dadurch ein unterschiedliches Spielgefühl entsteht wird wohl erst im Februar zu entscheiden sein. Großer Pluspunkt von Kororinpa gegenüber Super Monkey Ball Banana Blitz ist aber der angekündigte Zweispielermodus via Splitscreen, indem man gegen einen Freund antreten kann, um herauszufinden, wer das Labyrinth schneller meistern kann.

Fazit

0/10

Die Steuerung und die Wahl des Schwierigkeitsgrades werden wohl über Sieg oder Niederlage von Kororinpa entscheiden. Derzeit hat Super Monkey Ball Banana Blitz durch den eigenen, ganz speziellen Affencharme und coole Endgegner die Nase noch eindeutig vorne. Ein mitreißender Zweispielermodus, ein angenehmer Schwierigkeitsgrad und eine gelungene Steuerung können die ganze Sache aber noch schnell drehen.

Weitere Infos

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Kororinpa

Publisher: Nintendo
Genre: Geschicklichkeit
USK: ab 0 freigegeben
Release: 22. Februar 2007
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