„Hades“ ist ein Videospiel des amerikanischen Indie-Entwicklerstudios Supergiant Games. Das Rogue-like-Action-Rollenspiel erschien am 17. September 2020 und konnte sowohl Kritiker als auch Spieler begeistern. Fünf Jahre später folgte nun die Fortsetzung des beliebten Dungeon-Crawlers – und damit das erste Spiel des Studios, das überhaupt einen zweiten Teil erhält. Wir haben uns erneut in die Welt der griechischen Götter gestürzt und getestet, ob „Hades II“ die gelungene Fortsetzung ist, die den hohen Erwartungen gerecht wird.

Das anspruchsvolle Kampfsystem
Das Kampfsystem in „Hades II“ ist vielseitig und tiefgehend. Im Verlauf des Spiels stehen sechs verschiedene Waffen mit eigenen Angriffssets zur Verfügung, die jeweils aus einer Primär- und einer Sekundärattacke bestehen. Zusätzlich können Bannkreise beschworen werden, in denen Gegner unter anderem verlangsamt werden. Durch langes Gedrückthalten lassen sich Angriffe zu mächtigen Omega-Attacken aufladen, die Mana verbrauchen. Entscheidend für einen erfolgreichen Kampf ohne großen Schaden zu nehmen sind gute Positionierung, das Erkennen gegnerischer Muster und der geschickte Einsatz der eigenen Attacken. Insgesamt lässt sich festhalten, dass das Kampfsystem zwar anspruchsvoll ist – besonders bei Bosskämpfen –, dabei aber äußerst unterhaltsam bleibt.
Die göttliche Handlung
In „Hades II“ schlüpft man in die Rolle von Melinoë, der unsterblichen Prinzessin der Unterwelt und Tochter von Hades. Ihr Ziel ist es, den Zeit-Titanen Chronos zu besiegen, der sowohl den Olymp als auch ihre eigene Familie bedroht. Auf ihrem gefährlichen Weg stellt sie sich unzähligen Gegnern und versucht, ihre gefangenen Angehörigen zu befreien.
Mit zunehmendem Spielfortschritt erhält man immer mehr Hintergrundinformationen zu den verschiedenen Charakteren und zur Welt von „Hades II“. Diese Hintergrundgeschichten sind unterschiedlich tiefgehend, dürften jedoch vor allem Fans der griechischen Mythologie sowie Kenner der Handlung des ersten Teils begeistern.

Die typischen Gegnertypen auf der ersten Ebene
Einzigartige Durchläufe
Das Herzstück von „Hades II“ ist eindeutig der Roguelite-Aspekt. Zwar begegnet man in jedem Durchgang erneut denselben Gegnertypen und stellt sich am Ende einer Ebene dem gleichen Boss, doch sorgt die Vielfalt an sammelbaren Fähigkeiten sowie die Wahl unterschiedlicher Waffen zu Beginn eines Runs für ausreichend Abwechslung. Zusätzlich lockern kleinere, gut inszenierte Ereignisse den gewohnten Ablauf auf und machen den Durchlauf unterhaltsamer.
Während eines Runs sammelt man Gaben der Götter, mit denen Melinoës Fähigkeiten gezielt für den aktuellen Durchgang verbessert werden können. So lassen sich etwa Angriffe mit Versengung versehen oder die maximale Lebensenergie erhöhen. Darüber hinaus erhält man Materialien, die nach dem Scheitern im Hauptort in dauerhafte Verbesserungen oder neue Waffen investiert werden können. Dadurch starten viele neue Versuch mit frischen Möglichkeiten und spürbaren Vorteilen, was den motivierenden Spielkreislauf von „Hades II“ verstärkt.
Das stimmige Spielerlebnis
Neben der überzeugenden Spielmechanik präsentiert sich auch das allgemeine Spielerlebnis von „Hades II“ als äußerst stimmungsvoll. Die handgezeichnete Grafik ist ein echter Blickfang und verleiht der Spielwelt ihren unverwechselbaren Stil. Begleitet wird das Geschehen von atmosphärischen Musikstücken, die die mythische Sagenwelt wirkungsvoll unterstreichen und zum Leben erwecken.
Insgesamt greift „Hades II“ die Stärken des erfolgreichen Vorgängers gekonnt auf und entwickelt sie sinnvoll weiter. Der neue Ableger zeigt sich abwechslungsreicher gestaltet und punktet zudem mit einem deutlich erweiterten Umfang, der für langanhaltenden Spielspaß sorgt.
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