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Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise

von

Tobias Wackerbauer

23. Dezember 2010

Es war einmal ein Rayman, der holterdiepolter seine ganze Autorität eingebüßt hat, als die Rabbids auf der Bildfläche erschienen sind. Von den neuen Wii-Spielern dürften einige mit seinem Namen nicht einmal etwas anfangen können und doch scheint selbst Ubisoft das nicht zu stören, verkauft sich das Rabbids-Franchise doch mehr als hervorragend. Dementsprechend kam am 25. November auch direkt der fünfte Titel mit den verrückten Hasen in den Handel. Wie auch schon beim Vorgänger wurde dabei auf den Namen Rayman im Titel komplett verzichtet. Wir haben uns das Spiels geschnappt und ausprobiert ob die Rabbids an Charme verloren haben.

Verbunden auf Ewig

Beginnt man das Spiel, findet man sich in einer Halle wieder und ist erst einmal alleine. Aber nur so lange, bis sich ein, zwei oder drei weitere Mitspieler anmelden und dann geht die Party und der Kampf los. Alle Mitspieler sind nämlich über eine Klopapierrolle miteinander verbunden und nur gemeinsam kann man sich die Level und Spiele aussuchen. Also geht das große Gezerre und ich will aber“ los. Hat sich dann jemand durchgesetzt und die anderen in einen entsprechenden Raum und zu einem gewünschten Spiel geschliffen, müssen nur noch alle Hasen schreiend zustimmen und schon wird die Zeitmaschine angeschmissen und man landet in einer anderen Zeit.

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Zeiten ändern sich!

Noch nie war dieser Spruch derart richtig. Denn ist man erst einmal in der Vergangenheit, setzen die Karotten-Liebhaber wirklich alles in ihren Kräften mögliche daran, um die Geschichte zu verändern. Sei es nun, indem man aus Hollywood Bollywood macht oder Yetis statt Dinosaurier einfriert. Nichts ist unmöglich und die Geschichte wird auf den Kopf gestellt. Dabei gibt es natürlich zu jedem Ereignis ein entsprechendes Minispiel, an dessen Ende der Gewinner entscheiden kann, wie der geschichtliche Verlauf sein soll. Dabei folgt man zu Beginn einer Timeline, welche durch eine etwas aufgesetzte Story vorgegeben wird. Nichtsdestotrotz kann man sich auch wie üblich seine Minispiele eigens zusammenstellen, um eine schnelle Party anzukurbeln, ohne erst von einem Ort zum anderen laufen zu müssen.

Minispiele wie eh und je

Die Minispiele reihen sich in dieselbe Kategorie ein, wie man es schon von den vorherigen Teilen kennt. Mal muss man sich durch eine Vielzahl an Blöcken schlagen und dabei möglichst viele Punkte sammeln, mal muss man der Eiszeit davon schwimmen. Im alten Rom schießt man Hasen ab bevor sie einen erreichen oder schießt auf Felsblöcke, um Gold oder Uran zu gewinnen. Mit dem Flugzeug um die Wette jetten und Angeln steht auch noch auf dem Programm. Weiterhin geht es noch in die Ritterzeit zum Wettrennen per pedes und zum Börsencrash, wo um die Wette Geld zusammengeraten werden muss. Alle Minispiele sind dabei verschiedenen Steuerungsarten zugeordnet. Sei es eben Pointen, Schütteln, Bewegungssensoren oder das aneinandergefesselt Sein mit den Klopapierrollen. Man sucht sich einfach aus, was einem liegt.

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Steuern und Bewegen

Die Steuerung funktioniert wie bei allen Rabbids-Spielen einwandfrei. Je nach Steuerungsart kann man sich dank der funktionierenden Steuerung auf lustige Runde einstellen. Dabei wird für einige Spiele zwingend WiiMotion Plus benötigt.
Die Grafik wirkt etwas matschig, die Animationen der Hasen sind allerdings wie immer superbe. Akustisch gibt es auch nichts zu beklagen, aber auch nichts hervorzuheben.

Unsere Wertung

0/10

Fazit

Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise“ ist ein würdiger Nachfolger der vorangegangen Titeln und sorgt mit seinen Minispielen und dem Charme der Hase wieder einmal für jede Menge Partynächte. Uns hat es gefreut, dass die Langohren wieder zu ihren Minispielen zurückgekehrt sind und können für das Spiel für die Runde mit Freunden wieder einmal empfehlen.

Weitere Infos

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Raving Rabbids: Die verrückte Zeitreise

Wii
Publisher: Ubisoft
Genre: Minispiel-Sammlung
USK: ab 6 freigegeben
Release: 25. November 2010
Amazon
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