Im Januar gab das Entwicklerstudio Team Cherry bekannt, dass Hollow Knight nicht mehr für Wii U erscheint und stattdessen an einer Version für Nintendo Switch gearbeitet wird. Ursprünglich sollte die Veröffentlichung relativ zeitnah zum Erscheinungstag von Switch selbst erfolgen, doch offenbar wird sich dies mehr Zeit in Anspruch nehmen als gedacht. Matthew Griffin, welcher unter anderem für PR, Vermarktung, Testabläufe sowie für die Übersetzung verantwortlich ist, gab im vergangenen Monat an, dass es einige Zeit benötigen werde. Er rechnet mit etwa sechs bis zwölf Monaten.
Switch-Version von Hollow Knight lässt auf sich warten
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Bisher gibt es neun Kommentare
Kann es vielleicht daran liegen, dass Nintendo es versäumt hat den Entwickler die Dev-Kits rechtzeitig zu schicken? Anders kann ich mir die verspäteten Erscheinungszeiträume nicht erklären.
Langsam verliere ich das Interesse an solchen Games und das trotz unglaublich großer Vorfreude :(
Ich dachte eigentlich, Unity wäre mit dabei im Switch Boot?
Gerade für Leute die auf ein neues 2D Metroid warten ist der Titel sehr interessant.
Snake Pass läuft mit der Unreal Engine 4. Hollow Knight nutzt Unity und direkte Vergleiche der beiden Spiele sind schwer machbar, da man nicht weiß wie sie entwickelt wurden.