Wüssten wir nicht, wie sehr ein Großteil unserer Leser und Leserinnen nach einem neuen Mario Kart-Titel dürstet, würden wir vermutlich auf diese Meldung verzichten. Der japanische Videospielanalyst Dr. Serkan Toto von der Firma Kanton Games hat eine Prognose für das Jahr 2022 getroffen und behauptet, dass sich Mario Kart 9 aktiv in Entwicklung befindet.
"Ich weiß, dass sich Mario Kart 8 Deluxe auf der Nintendo Switch immer noch sehr gut verkauft, aber Mario Kart 9 befindet sich in aktiver Entwicklung und kommt mit einem neuen Twist", so Toto in einem Bericht von GamesIndustry.biz. "Nintendo könnte es dieses Jahr ankündigen", so Toto weiter.
Der aktuelle Teil Mario Kart 8 erschien bereits 2014 für die Wii U. Mit der Veröffentlichung der Nintendo Switch im Jahr 2017 folgte dann Mario Kart 8 Deluxe, das für Nintendo ein immenser Erfolg ist und nach wie vor die Spiele-Verkäufe der Nintendo Switch anführt.
Unterhalb der Nintendo-Fans wird schon lange diskutiert, ob es für Nintendo überhaupt Sinn macht einen Nachfolger zu Mario Kart 8 Deluxe in die direkte Konkurrenz zu schicken. Immerhin verkauft sich der aktuelle Teil noch stetig und erfreut sich großer Beliebtheit.
Dass Nintendo hinter verschlossenen Türen an einem Nachfolger arbeitet, darf man als offenes Geheimnis werten. Wer mit Nintendos Arbeitsweise vertraut ist, weiß, dass die Teams stetig an neuen Spielen werkeln und mit neuen Ideen experimentieren. In diesem Punkt darf man also begründet nach dem eigentlichen Gehalt der Prognose fragen, die Toto trifft. Anders sieht es aus, sollte er über entsprechendes Insider-Wissen verfügen, das die Ankündigung in diesem Jahr belegt. Als Außenstehende können wir aber nur dazu raten, diese Meldung mit Vorsicht zu genießen.
Bisher gibt es fünf Kommentare
Stattdessen können wir an dieser Stelle tatsächlich darüber diskutieren, wie sinnvoll ein neuer Mario Kart-Teil in Anbetracht des Erfolgs von Mario Kart 8 Deluxe überhaupt ist.
Persönlich halte ich neue DLCs oder eine Erweiterung für den cleversten Schachzug von Nintendo, um an der existierenden Player-Base festzuhalten. Andererseits kann ich verstehen, dass es für ein Entwicklerteam wenig Sinn macht an ein Spiel von 2014 anzuknüpfen.