Die von technischen Problemen und Bugs geplagten Spiele Pokémon Karmesin & Purpur haben ihr erstes Update seit der Veröffentlichung erhalten. Mit Update 1.1.0 sollen viele Bugs der Spiele behoben worden sein. Die Ankündigung des Updates nutzte Nintendo außerdem, um sich bei den Fans für die Unannehmlichkeiten durch die Probleme zu entschuldigen.
Auch nach dem Update ist die einbrechende Bildrate, ein vorherrschendes Problem von Pokémon Karmesin & Purpur. Viele Spieler*innen sind sich aber sicher, dass das Update in bestimmten Bereichen der Spielwelt zur Verbesserung der Performance geführt hat. In einem Video von GameXplain, werden besonders problematische Spielabschnitte noch einmal unter die Lupe genommen, die nun flüssiger dargestellt werden.
In den Kommentaren des Videos, berichten viele Spieler*innen, dass sie ebenfalls Verbesserungen feststellen konnten. Auf der anderen Seite gibt es aber auch viele Stimmen, die die vermeintlichen Performance-Verbesserungen nicht wahrnehmen konnten. Ein Quantensprung ist von Update 1.1.0 also nicht zu erwarten, etwaige Optimierungen scheinen aber stattgefunden zu haben, auch wenn sie in den Release-Notes nicht erwähnt werden.
- Nach dem Start der Rangkämpfe Saison 1 können Sie jetzt Rangkämpfe im Kampf-Stadion genießen. Lesen Sie bitte die Mitteilung im Spiel, um weitere Informationen zu Rangkämpfe Saison 1 zu erhalten.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Musik während der Kämpfe mit den Top Vier und dem Top-Champ auf dem Weg des Champs nicht korrekt wiedergegeben wurde.
- Einige andere Fehler wurden auch behoben.
Pokémon Karmesin & Purpur sind seit dem 18. November für Nintendo Switch erhältlich und konnten uns in unserem Test aufgrund der Probleme und nicht zu Ende gedachten Ideen nur mittelmäßig überzeugen. In unserem Podcast Pixel, Polygone & Plauderei diskutieren wir nicht nur über die technischen Probleme der Spiele, sondern auch die Open World-Premiere für die Pokémon-Reihe.
Bisher gibt es sieben Kommentare
Nach all den noch kommenden Patches werden die FPS dann von 12 auf 17 angehoben. Die können sich ruhig Zeit lassen.