Philipp schreibt am liebsten in der dritten Person über sich selbst. Neben seiner Arbeit bei PS-NOW und Nintendo-Online ist er in Stuttgart als Art Director tätig. Dort fuchst er sich durch sämtliche Designprogramme und genießt Großstadtluft. Sofern man die Luft als genießbar bezeichnen kann.
Sry, falls die Frage nun etwas dämlich klingt, aber gibts da auch soetwas wie Gegner oder Endgegner? Irgendwie bezweifle ich, dass die im Story-Modus es schaffen, den Spieler immer mit neuen Leveldesigns/Fähigkeiten am Ball zu halten. Bei Super Mario Galaxy war dies der Fall und dadurch machte das Spiel auch bis zum Ende Spaß.
Bei Blob siehts für mich leider noch nicht so aus.
Oh ich denke schon. Was hier gezeigt wurde scheinen andere Spielmodi alá "Auf Zeit" oder "In 2 Minuten soviel wie möglich zu bemalen" zu sein. In anderen Videos sah man ja auch viel vom Storymode, mit weitaus komplexeren Levels und typischen Jump ´n run Aufgaben und viel Abwechslung. Da amche ich mir keine Sorgen um den Dauerspass^^
Wird ein echter Geheimtipp und so, wie es momentan aussieht, ein Glanzstück im toten Jump ´n Run Genre
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Bei Blob siehts für mich leider noch nicht so aus.
Wird ein echter Geheimtipp und so, wie es momentan aussieht, ein Glanzstück im toten Jump ´n Run Genre
wenns dann auh noch genauso genial ist wies aussieht, wirds gekauft