Fazit & Wertung
Auch wenn ich sämtliche in Europa erschienen Spiele der „F-Zero“-Reihe gespielt habe und sehnsüchtig auf eine Ankündigung für die nächste E³ warte, reizt mich an der Virtual Console-Version von „F-Zero: Maximum Velocity“, zehn Jahren nach dem Release des Originals, gar nichts mehr. Das liegt allerdings nicht an einer schlechten technischen oder spielerischen Umsetzung, sondern vielmehr an der Tatsache, dass „F-Zero: Maximum Velocity“, im Vergleich zu den älteren Teilen für das Nintendo 64 oder den Gamecube, heute nur noch bedingt punkten kann. Das mag unbestreitbar natürlich auch an den fehlenden Mehrspielerrennen und den unbekannten Fahrern liegen.
Das sagen unsere Leser