In Super Mario 3D World, das letzten November für die Wii U herausgekommen ist, gibt es neben den typischen Jump'n'Run-Leveln auch nette Bonusinhalte. Dazu zählt das Minispiel um Captain Toad, den der Spieler duch ein gefahrengespicktes Level führen muss, wo er bis zu fünf Grüne Sterne einsammeln kann. Der Clou dabei: Captain Toad kann nicht springen. Man muss also geschickt planen, um den Level zu bestehen.
Bei den Spielern stießen diese Passagen auf positive Resonanz. Manche halten ihr unverbrauchtes und kurzweiliges Spielprinzip für geeignet, um ein eigenes Captain Toad-Spiel etwa im eShop zu veröffentlichen. Wenigstens DLC sei angebracht.
Die britische Edge fragte bei den Projektleitern von Super Mario 3D World, Kenta Motokura und Koichi Hayashida, diesbezüglich nach. Hayashida zufolge sei es durchaus möglich, in Zukunft das Captain Toad-Konzept weiter auszubauen, sofern dazu bei den Fans Bedarf bestehe.
Motokura sprach über die Gedanken des Entwicklerteams hinter diesem Minispiel. Dabei dementierte er, dass man von Smartphone-Spielen inspiriert worden sei.
Was haltet ihr von den Captain Toad-Leveln in Super Mario 3D World? Würdet ihr DLC oder gar ein eigenes Spiel rund um Toad begrüßen?
Bisher gibt es 34 Kommentare
Hat glaub' ich dafür auch 'n paar Kreisch-Sounds spendiert bekommen. Vielleicht is' er zu dappig zum Landen, deshalb.
Und Toads können eh alle unter Wasser atmen, siehe NSMBW bis SM3DW.
aber irgendwo runterspringen oder durchs Wasser latschen .. da hat er keine Angst ^^"
hat nettes "Portal" Potential das Spielchen
ich finde gerade solche Spielelemente machen die Spiele doch einzigartig eben weil sie diese Abwechslung bringen .
aber gut . vllt kommen ja 2 Spieler Koop (haha Rince -.-) und ne Story dazu warum Captain Toad nun nicht springen darf (vllt ein Zauber von Magikoopa)
wo sind die Neuankündigungen ?
statt :
- Captain Toads Riddle Adventure
- NES Remix 2-5
- Transparent Pipe Racing
- Catsuit Climb Challange
...
Wie kommt ihr nur dadrauf, sowas zu beührworten
ironie
Ich bin auch kein Fan davon, dass Nintendo ständig etwas recycelt und für teures Geld nochmal verkauft. Aber in diesem Fall fanden die Fans das zusätzliche Spielprinzip von Captain Toad cool und wollen mehr. Also denkt man drüber nach, ob man ihnen etwas bieten kann. Wo ist das Problem?
Was mich oft wundert, hier wird es von vielen gefeiert und als ok abgestempelt. Aber bei anderen Dingen die später per CLC kommen wird extrem rumgemeckert. Da das Spiel ja im Grunde unfertig auf dem Markt kommt.
Ich stell mir das nur eben bei anderen Spielen später schwierig vor. ich würde begrüßen wenn Nintendo neue Strecken von MK8 nach einem halben Jahr als DLC (nicht kostenlos) anbietet. Das Gleiche ist es bei Smash Bros oder anderen Spielen. Für mehr guten Content, bin ich auch bereit was zu zahlen.
Das ist mir beim ersten Anspielen auch direkt durch den Kopf geschossen.
Ich stelle mir da eine Art God of War vor, mit Plessie, wie sie/er mit seinen/ihren Flossen verheerende Schellen verteilt und das ganze in dieser Bonbon Optik *_* .... nee Spaß irgendwas anderes mit Plessie wäre geil, meine Idee find ich aber auch gut.
nein ich habe mich natürlich nie mit dieser Spielmechanik informiert und weiß nicht mal wer Toad ist
finde es nur seltsam das man nicht andeuten darf das Big N wieder auf nem leichten Recycling Kurs ist (siehe NES Remix 2) .. ach ja es sind ja huppifluppi bald kommt MK8 und smash bros raus Wochen ...
@Topic
Einen Umfang wie die Mario vs DK Reihe und es ist gekauft.
@Mono: Beachte Rince Kommentar doch gar nicht. Man merkt doch, dass er das Thema entweder nicht versteht oder nicht verstehen will, sondern lieber rumhatet.
Ich finde die Cpt. Toad Level immer gut, vlt im eigenen Spiel schwerer und mehr verschiedene Elemente, damit es nicht so einseitig ist.
Weißt du überhaupt, was die Captain Toad-Minispiele gewesen sind?