Zeitgleich mit dem Wii U exklusiven Bayonetta 2 veröffentlichen Platinum Games und Nintendo den Vorgänger Bayonetta auch für die Wii U. Das Spiel erschien ursprünglich für die Xbox 360 und PlayStation 3. Mit der Neuveröffentlichung stellt sich die Frage, ob Platinum Games das Spiel in technischer Hinsicht aufpoliert haben.
Auf YouTube wurde nun ein Video veröffentlicht, das versucht etwas Licht ins Dunkel zu bringen. Das Video vergleicht einige Szenen aus Bayonetta für die Xbox 360 mit der neuen Wii U-Fassung. Es sollte beachtet werden, dass das Video nur bedingt Rückschlüsse zulässt, da beide Videos nicht aus der ein und derselben Quelle stammen.
https://www.youtube.com/watch?v=C5SbH086nVc
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https://www.youtube.com/watch?v=cfC915gWHio
leider sieht die Wii U Version auch zur PS3 Version ziemlich bleich aus :(
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nein nicht einmal das....kontrast lässt sich am fernseher einstellen O.O
Zum Topic / Video direkt: Wie Sinnlos ist es bitte, wenn die Videos nicht aus der gleichen Quelle stammen? Niemand kann sagen wie oft die Quelle neu codiert bzw. komprimiert wurde, oder auch nicht....
Ich kann mir trotzdem vorstellen, dass die Portierung nicht optimal ist, weil es wohl nicht die höchste Priorität hatte im Vergleich zu Teil2
immerhin sieht es viel "knackiger" und weniger nach "Uberbrightnessnazi" aus in dem Video was DragonYoshi gepostet hat. und das ist doch ein gutes Zeichen
schade das man die bessere GPU der WiiU anscheinend nicht benutzt (z.B. für bessere Lichteffekte) . aber warum sollte man einen zweckdienlichen port kritisieren . hauptsache WiiU Fans kriegen auch den ersten Teil und das ist eine prima Sache
übermorgen kommt bayo 2 in Japan raus. und hoffentlich findet sich ein kompetenter lets player (english oder german) der die grafischen Aspekte gut einschätzen kann
natürlich macht Grafik bei Bayo 2 keinen Großteil aus , aber was man in Heldis Beitrag liest ists chon bitter im Jahr 2014 .
metascore tippe ich trotzdem auf eine fette 87/100 =]
Wenn doch, dann waere es wirklich traurig.
That price is a hard hit to sustained performance and it's the one area of the game that didn't quite hit the target during our initial play sessions. Once again Platinum Games aims for a 60fps update, but similar to Metal Gear Rising, it struggles to maintain it. While it's certainly light years beyond the awful farmed-out PlayStation 3 version of Bayonetta, the overall experience isn't quite as smooth as the original Xbox 360 game. On the plus side, the irritating tearing of the original has been completely eliminated, but while it's still a fast and responsive game, the consistency in the update leaves something to be desired.
@Heldengeist
Ich habe von vielen gehört Bayo 1 liefe sehr flüssig und sauber. Und auch Bayo 2 soll „butterweich“ laufen. Zur Auflösung gibt es glaube ich nichts offizielles. Selbst große Redaktionen sagen dazu kaum etwas. Tippe mal auf 720p hoch skaliert auf 1080p.
Sollte sich das alles bewahrheiten, dann ist wohl die Xbox 360-Version von Bayonetta immer noch die Empfehlenswerteste.
Warte lieber auf andere Vergleichvideos zum Release.