Nintendo hat heute morgen sein Animal Crossing-Spiel für iOS und Android vorgestellt. Das Spiel heißt Animal Crossing: Pocket Camp und bringt die Lebenssimulation nun auf einen Campingplatz.
Als Zeltplatz-Manager lebt man nicht wie für die Animal Crossing-Reihe gewöhnlich in einer Stadt, sondern auf einem Campingplatz. Mit dem Welcome amiibo-Update für Animal Crossing: New Leaf, hatte Nintendo bereits ähnliche Ansätze in die Reihe eingeführt. Als Zeltplatz-Manager gilt es den Campingplatz aufzupeppen und zu einem behaglichen Ort für die tierischen Bewohner zu verwandeln. Mit erhaltenen Materialien kann man neue Gegenstände und Einrichtungen herstellen und damit den Campingplatz ausstatten.
Um an Materialien zu gelangen, muss man einfache Aufgaben erfüllen. Beispielsweise gilt es einem Mitbewohner Früchte zu bringen. Für das Pflücken von Äpfeln erhält man dann Sternis und Wolle. Mit der erhaltenen Wolle kann man dann eine Bestellung aufgeben und beispielsweise eine Couch herstellen lassen. Die Einrichtung funktioniert ähnlich wie in Animal Crossing: Happy Home Designer. Mit dem Finger kann man Möbel ganz einfach auf einem Raster bewegen und drehen. Platziert man den Lieblingsgegenstand eines tierischen Bewohners, kommt dieser einen besuchen und freundet sich mit einem an. Für das Erfüllen weiterer Aufgaben und Wünsche steigt der Freundschaftsgrad weiter an.
Auch Tom Nook ist im Spiel vertreten und hilft einem dabei Materialien aufzufüllen, möchte dafür aber sogenannte Blatt-Bons sehen. Diese Währung kann man durch das Erfüllen von Aufgaben oder Echtgeld erhalten. 20 Blatt-Bons kosten 99 Cent, 100 Stück 3,99 Euro und 200 Stück 7,99 Euro. Materialien lasen sich aber auch selbst sammeln. Mit dem Camper kann man dazu auf die Sonneninsel fahren. Dort wimmeln zahlreiche Schmetterlings-Arten umher, die man in Aufgaben gegen Materialien eintauschen kann. Neben der Sonneninsel gibt es viele weitere Orte, wie beispielsweise die Salzwasserküste wo man angeln gehen kann. Egal welcher Beschäftigung man nachgeht: Es gibt immer Möglichkeiten an neue Materialien zu gelangen.
Wie auch andere Animal Crossing-Spiele läuft Pocket Camp in Echtzeit ab. Je nachdem wann man das Spiel öffnet, unterscheidet sich auch die Spielzeit und Umgebung im Spiel. Spieler dürfen außerdem ihren Camper umschmücken und von innen ausstatten. Genau so gibt es die von der Reihe bekannten Outfits, mit denen man seine Spielfigur umkleiden kann. Besonders interessant ist aber der Mehrspieler-Modus: Über seine Spieler-ID kann man Freunde einladen und so Items tauschen oder gegenseitig die eigenen Campingplätze besuchen. Sobald man befreundet ist, kann man jederzeit auf dem Campingplatz des anderen vorbeischauen.
Nintendo plant regelmäßige Updates und Aktionen für Animal Crossing: Pocket Camp. Die App wird Ende November kostenlos für iOS und Android erscheinen. Interessenten können sich bereits für das Spiel vormerken lassen und werden dann informiert, sobald die App verfügbar ist.
Bisher gibt es 18 Kommentare
Dein Charakter läuft automatisch zu der Stelle, auf der du zuvor getippt hast. Alternativ kannst du deinen Charakter steuern, indem du deinen Finger aufs Display gedrückt hältst und diesen dann in entsprechende Richtungen führst - die Figur folgt also quasi deinem Finger.
Jetzt zum Spiel. Ein paar Fragen vorneweg an die die es schon haben:
- kann man das Smartphone auch quer halten? (wegen Tablet...)
- Wie funktioniert die Steuerung? Dazu habe ich im Video nix gesehen.
Ansonsten:
- ich hoffe das Spiel hat auch eine ordentliche Spieltiefe und ist nicht so oberflächlich wie HHD (z.B. Character, die innerhalb kurzer Zeit an unterschiedlichsten Orten auftauchen, was in echt nicht sein kann).
- Das Payment System mit Echtgeld. Ok, man kriegt das Spiel umsonst, und ein paar Euro pro Monat zahle ich schon. Aber es wäre nicht so schön, wenn man vor allem Kindern/Jugendlichen ihr ganzes Taschengeld abzockt. Außerdem habe ich mit Miramagia schlechte Erfahrungen gemacht. Man zahlt da schnell in Summe viel viel mehr als ein Vollpreistitel sonst kostet.
- was mir nicht so gefällt ist, dass man immer mit Auto fahren muss. Das erinnert an HHD. Ich würd lieber zu Fuß gehen (gesünder )
- ich hoffe es gibt auch wieder so abgefahrene Dialoge.
Ansonsten: freu mich megamäßig. ist ein Day-1 Download auf alle Fälle.
Ja eine Grenze im ganzen wär auch fein, das gab es von Nintendo schon öfter und wirkt immer gut. Für mich auch die beste Option.
Wodran ich dachte war halt das man eine Art monatliches Abo machen kann das einem sagen wir 100 von der Währung gibt und entweder kein oder weit teurer nur dazu kaufbar erlaubt.
Soweit ganz nett, werde nach der Arbeit mal weiter testen ob es mich auch auf langer Zeit unterhalten kann.
sollte sowas nicht normalerweise billiger sein, wenn man direkt mehr kauft? (zb 200 Stück für 6.99 statt 7.99)
Oder Karpador Jump!, wo man ab einem bestimmten Betrag einen Erzbohrer kriegt, der einen täglich mit der Premium-Währung versorgt.
Eine Variante ala Option monatlich x zu zahlen und dafür y zu bekommen ohne nach oben offener Richtungsskala habe ich da noch nie gesehen.
Anschauen werde ich es vielleicht mal aber nichts zahlen, wie gut das ich eine Switch hab.
Bedeutet am Ende das Nintendo das Geld aus den Games in große Switch Projekte packen kann, daher mal danke an alle die dafür Ihr Geld raushauen.
Da ich jedoch schon mit FE Heroes genug beschäftigt bin, werde ich auf das Spiel (vorläufig) verzichten.
Mir gefällt das Spiel sehr gut. Wird auf jeden Fall zum Release geholt.
Das Crafting und Ausbauen von Freundschaften wird hoffentlich auch in Animal Crossing Switch übernommen.