Umfrageergebnis anzeigen: To Zanarkand (FF X) oder Counterattack (Xenoblade Chronicles II)?
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11.05.2022, 09:32 #1
#141: PLATZ 3: To Zanarkand (FF X) vs Counterattack (Xenoblade Chronicles II)
Herzlich Willkommen zum Nintendo-Online & PS-NOW Soundtrack-Bracket-Spiel!
Wir nähern uns dem großen Finale!
Für diese zwei großartigen Stücke hat es leider nicht bis zur Endrunde gereicht, daher kämpfen sie nun um die Bronzemedaille.
Wird sich das melodische, emotionale To Zanarkand durchsetzen? Oder wählt ihr das eher kräftige Counterattack aus Xenoblade Chronicles II?
Spoiler
SpoilerThe horrors prevail,
but so do I.
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11.05.2022, 10:42 #2
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Für mich hat To Zanarkand einfach mehr Emotion, bzw. es lässt mich mehr Emotionen fühlen, als Counterattack. Das ist zwar auch ein cooles Theme, aber irgendwie finde ich es relativ generisch - witzig eigentlich, wenn man bedenkt, dass To Zanarkand jetzt auch nicht gerade das Rad neu empfindet. Vielleicht ist es an dieser Stelle doch einfach der Kontext des Spiels, den der Track einfach enorm bereichern konnte.
"Listen to my story. This... may be our last chance."
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11.05.2022, 10:50 #3
Ich nehme Counterattack.
To Zanarkand ist toll, ist aber für mich emotional zu negativ besetzt (nicht im Context vom Spiel)The horrors prevail,
but so do I.
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11.05.2022, 10:56 #4
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Wo bleibt die "ewwwww Piano pling pling" Fraktion?
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11.05.2022, 11:15 #5
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11.05.2022, 11:54 #6
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11.05.2022, 12:12 #7
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11.05.2022, 12:14 #8
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11.05.2022, 12:38 #9
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11.05.2022, 18:36 #10
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Ich glaube Hormone spielen da nur bedingt eine Rolle. Ich kenne das Phänomen jedenfalls auch sehr gut.
Obige Songs lösten bei mir jetzt allerdings zu unterschiedlichen Tageszeit jeweils genau keine Emotion aus. Ich glaube dafür fehlt auch einfach der Kontext. Ich denke wenn man damit Situationen in Spielen verbindet, dann löst es natürlich auch mehr aus. Das kann man schlecht trennen.
Bei JRPGs dudelt aber die Musik finde ich viel zu oft im Hintergrund herum und bleibt eigentlich nie im Kopf und wird von daher auch kaum an Situationen geknüpft, weil die Songs so wenig memorable sind. Das ist schade, denn es könnte auch anders sein. Mir fallen nur sehr wenige Situationen ein in JRPGs wo die Musik wirklich richtig typisch/markant wäre. Z.B. Spehiroth bei FF7.
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