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  1. #21
    Avatar von Rief
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    Alle werden auch nicht gezeigt, wollen ja die Spannung nicht verderben^^

    Inwiefern meinst du das mit dem Startermonster?

    So, nun würde ich gern das Fangsystem etwas erläutern:

    Monster haben einen Wildheitswert. Je niedriger dieser ist, desto höher die Chancen, dass das Fangen klappt.
    Um diesen Wert zu senken kann man dem Monster Schaden zufügen oder es auch füttern (eventuell wird es weitere Möglichkeiten geben). Diesen Vorgang nennt man "zähmen".
    Um ein Monster dann zu fangen muss man sein Instrument herausholen, dies wird geschehen über einen bestimmten Menupunkt im Kampf.
    Dort wählt man nun die Melodie aus die man spielen möchte. Am Anfang hat man nur eine Melodie zur Auswahl, allerdings kann man neue lernen, die zb einfach nur die Chance erhöhen oder eine erhöhte Chance auf Monster mit einem bestimmten Typ oder Element haben.
    Zum fangen braucht man nun aber auch Crystal Balls, in welche die Monster dann gesteckt werden. Innerhalb dieser Bälle haben sie eine Art cryogenisch eingefrorenen Zustand, jedoch verlieren sie nicht ihr Bewusstsein, sondern kriegen alles mit was man tut.
    Nachdem ein Monster gefangen ist ist der Wildheitswert aber nicht verschwunden. Zusammen mit dem Freundschaftswert bestimmt dieser nämlich auch, ob das Monster einem gehorcht oder nicht. Um den Wildheitswert zu senken bzw den Freundschaftswert zu erhöhen gibt es unter anderem Items, auch der Einsatz im Kampf zählt dabei.

    Das Instrument welches man nutzt hat übrigens keine Auswirkung auf die Fangchance, der Grund warum es verschiedene Instrumente gibt ist lediglich, dass wir dem Spieler die Möglichkeit geben wollen ein für ihn passendes zu wählen.
    Allerdings wird es zb so etwas wie ein Klavier nicht geben, da es ja "tragbar" sein muss, aber Gitarren, Flöten, Geigen etc sind dabei.

    ↑Der Foresoft-Blog: Aktuelle Infos zu Monster Leader: The vast Sky, the deep Ocean, the wide Land↑

  2. #22
    Avatar von matzesu
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    Cool fände ich, wenn man seine Klampfe im Real Live auspacken könnte, und dem 3DS XL oder der Pandora (die auch ein Microphone hat, auch wenn immer noch keiner kapiert wie man es anspricht) ein Lied vorschrammeln könnte.. , aber dann wären die Nichtmusikalischen Spieler im Nachteil und das wollen wir ja nicht..
    An Instrumenten fallen mir noch ein :
    - Akustische Gitarre
    - Akustische Bass Gitarre
    - Geige
    - Violine
    Harmonika (das ist dieses Blasinstrument mit den Tasten, aber das ist nicht mehr so angesagt, das gab es mal in den 80ern..)
    - Okarina (um die Zelda Fans anzusprechen)
    - Schalmei
    - Dudelsack
    Es müssen instrumente sein, die man mitnehmen kann, und man kann dem Spielcharakter ja einen entsprächenden Rucksack mit eingebauter Instrumententasche geben, da muss man aber die Modelle entsprächend vorhalten..

    Ich finde gut, das ihr die Instrumente darauf einschränkt, das es nur welche sind, die man auf einer Abenteuerreise mitnehmen kann, und keine sperrigen Sachen wie Klaviere oder Orgel, oder Kontrabass..
    Der Protagonist in eurem Spiel hat vermutlich keine EgoShooter Taschen, sonnst hätte das Klavier auch mitgekonnt, denn wo ein Racketenwerfer, eine Minigun, ein Flammenwerfer, eine Motorsäge/Brechstange, und ganz viel Munition reinpasst, könnte auch eine Kirchenorgel reinpassen..

    EDIT: Ich hoffe man muss die Songs wie bei Okarina of Time nachspielen, (mit den Tasten) denn nur eine Melodie auswählen ist doof.., und man könnte ja einbauen, das der Protagonist das Instrument auch mal bei treffen am Lagerfeuer mit anderen Monsterleadern auspacken kann und man dann Musik machen könnte, so ein bisschen als Fun Event..
    Und das man dann im Spiel auch mal so für sich selber Musik machen könnte wäre auch eine coole Idee..
    Geändert von matzesu (12.01.2013 um 14:40 Uhr)

  3. #23
    Avatar von Rief
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    Bis auf das Schalmei waren alle Instrumente die du nanntest schon eingeplant, aber dennoch danke, jetz gibts eins mehr^^
    Das mit dem selber Töne aufnehmen ist halt so ne Sache, ist, wie du sagtest, schon etwas doof für die die eben kein Instrument spielen können, so wie ich selber zum Beispiel XD

    Das mit der Musik a la Ocarina of Time selber spielen wird Einstellungssache im Endeffekt, also hat man die Wahl ob aus ner Liste auswählen oder eben selber spielen^^

    Zum Rucksack...
    Naja, im Prinzip wäre die Orgel möglich, da der Rucksack ein am Arm getragenes gerät namens Mini-Com ist.
    Dieser ist seiner Zeit eigentlich einiges vorraus, denn er kann Gegenstände digitalisieren und als Daten speichern, und das natürlich auch alles wieder materialisieren.
    Noch dazu enthält er die Monpedia, wo die Monster aufgelistet werden und vieles weitere.
    Und seine Oberfläche ist das Hauptmenu.

    Die Idee mit dem Lagerfeuer ist interessant, die bleibt definitiv in Gedanken^^

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  4. #24
    Avatar von matzesu
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    Wenn ihr das Design des Minicom an die Pandora anlegt, würden das die Leute freuen die das Spiel auf der Pandora spielen.., allerdings ist die nicht so wirklich dafür gemacht um sie am Arm zu tragen...
    Im Bereich "Mittelaltermusik" instrumente gäbe es aber mehr als Schalmei: Zumbeispiel Thinwistle, ein Blasinstrumen, Laute, etc..
    Ob es jemals einen PC gibt, der Dinge digitalisieren kann, keine Ahnung, aber die Idee mit dem Minicom ist ein geschickter Kunstgriff..
    Unter einem Doom 3 LP Video von Rahmschnitzel, hab ich mal geschrieben, das ich glaube, das Ego Shooter Helden ihre ganzen Waffen in einem Ziehwähnchen hinter sich herziehen, also in einem "Bollerwagen" wie man auf Hochdeutsch sagen würde..
    Die Idee mit der Hauptfigur, die zumbeispiel eine Gitarrentasche auf dem Rücken trägt wäre aber auch gut gewesen..

  5. #25
    Avatar von Draeron
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    @Dracar: Ich muss zugeben, ich wollte das Spiel kurz danach auch gleich mal spielen... XD

    @Leonardron: Freut mich, dass er erhaben rüberkommt. So solls auch sein

    Was das Design des Minicoms angeht, das hatten wir schon länger festgelegt.
    Bzw. Rief hat gesagt wie er ihn haben möchte und so sollte er aussehn (perspektivisch etwas verhauen...) :



    Links unten sieht man die tatsächliche Größe und wie er dann am Arm festgemacht ist.

  6. #26
    Avatar von Leonardron
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    Zitat Zitat von Rief Beitrag anzeigen
    Inwiefern meinst du das mit dem Startermonster?
    Das bezog auf deine Äußerung in einem der vorherigen Post

    Zitat Zitat von Rief Beitrag anzeigen
    Nun, sie sind ja quasi wie in unserer Welt Tiere, und es werden auch Monster gegessen etc, allerdings gibt es eine recht große Geschichte darum wie es dazu kam das so etwas wie Leader entstanden sind, inklusive eines großen Krieges zwischen Monster und Menschen. Aber zu viel will ich da natürlich nicht verraten^^
    Ich meine, dass das eigene Startermonster ( ich gehe jetzt davon aus, dass an eins bekommt ) in dieser Geschichte eventuell ein wichtige Rolle spielen sollte. Zum Beispiel das es irgendein geheimes Wissen in sich trägt, welches bruchstückweise freigestzt wird, aber erst mit der letzten Entwicklungsstufe wird der entscheidene Hinweis freigesetzt. Dieses Wissen wird u.a. benötigt um der Geschichte einen bestimmten Lauf zu geben etc. Ich meine das man dadurch ein ganz anderes verhältnis zu seinem Starter bekpmmt und er eine Sonderstellung in der eigenen Sammlung einnimmt. Naja ist halt nur so eine Idee von mir, hab da noch einiges im Kopf und manchmal gehen die Gäule mit mir durch, aber will euch natürlich reinreden in eurem Konzept.
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  7. #27
    Avatar von Rief
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    Also, die Idee an sich ist schon cool, nur kann man halt das Startermonster, man wählt ja eines von Dreien, wie jeder (offizielle) Leader, jederzeit einfach aus dem Team nehmen und auf ewig auf die "Farm" sperren.
    Die Farm beinhaltet alle Monster die nicht im eigenen Achterteam unterkommen.

    Was die Geschichte um diesen großen Krieg angeht, so wird man verschiedene Arten von Hinweisen auf ihn finden, die man sich dann selber zusammenpuzzeln darf, allerdings wird nicht alles preisgegeben, da es ja schon etliche tausend Jahre zurück liegt und Einzelheiten somit verloren gingen.
    Und wir wollem dem Spieler ja auch Platz zur Diskussion geben^^

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  8. #28
    Avatar von Leonardron
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    Wie erwähnt war es halt nur so eine Idee, dadurch wäre der Starte natürlich fest an den Spieler gebunden.
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  9. #29
    Avatar von Draeron
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    Ich find die Idee eigentlich auch ganz cool
    Das mit dem Binden is so ne Sache... aber ansonsten doch sehr cool.

    Ich dachte mir es wird mal wieder Zeit für eine letzte Starterstufe.
    Dieses mal ist es Garubys letzte Stufe Garuou:


  10. #30
    Avatar von Ðe3pthrøAt
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    sieht alles sehr toll aus, aber wie wollt ihr das mit nur einem Programmierer realisieren?
    Ich kenn mich in dem Bereich zwar überhaupt nicht aus, aber ich denke doch, dass das ne wahnsinns Arbeit sein muss.

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