Thema: Knack
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14.11.2013, 23:52 #21
IGN 5.9 /10
Game Informer 8.25/10
GameTrailers 5/10
Kotaku: Yes, you should play this game
GameSpot 4/10
PS Nation 8/10
Joystiq 1.5/5
Eurogamer 4/10
Destructoid 7/10
Polygon 6/10
Rev3 3/5
Zusammenfassungen
Ego-Shooter sahnen auch nicht mehr unbedingt die Bestnoten ab, ich glaube schon, dass da alles mit rechten Dingen zugeht.
Zudem muss man auch sagen, dass das Game in den Trailern und Previews schon verdammt eintönig aussah. Schade eigentlich, hätte vielleicht mehr drauß werden können...
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26.11.2013, 14:53 #22
Ich hatte mir echt viel viel mehr von dem Spiel erhofft als es Anfangs angekündigt wurde. Zwar bin ich immernoch nicht ganz abgeneigt vom Spiel, aber die doch eher mäßigen Wertungen haben dazu geführt, dass ich es mir wohl irgendwann mal Gebraucht oder zum Budget Preis zulegen werde.
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26.11.2013, 14:55 #23
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26.11.2013, 15:12 #24
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ein typisches "das zocke ich mit meinem kleinen Sohn" Spiel
aber selbst da gibt es viel bessere Alternativen wie Lego oder Mario Games
tippe mal auf folgendes Szenario :
"Hey Mr Cerny ! Knack wird echt ein tolles Spiel"
"Ja ich weiß Mr Lead Programmer"
"Mensch da haben die leute was feines zu zocken im November 2014!"
"ööhm ... sie meinen November 2013 ... "
"oh shit"
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26.11.2013, 20:53 #25
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27.11.2013, 19:01 #26
Trotz allem hoffe ich einfach mal, dass Knack noch eine Chance gegeben wird. Ein ausgereifterer Teil 2 mit mehr Umfang und Tiefgang und vor allem mehr Entwicklungszeit, könnte mich tatsächlich dann überzeugen. Der Ansatz gefiel mir schließlich
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27.11.2013, 22:57 #27
Ich bin einfach mal gespannt. Ich bekomme es eh zusammen mit Killzone für 50 und spiele es am Freitag mal an. Ich hatte mal höhere Erwartungen an den Titel, jetzt gehe ich mal ohne ran.
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27.11.2013, 23:40 #28
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03.12.2013, 12:29 #29
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Ich erlaube mir jetzt nen dreisten Doppelpost, um mal zu fragen:
Bin ich der einzige, der das Spiel hat?
Hab die ersten beiden Kapitel gespielt, und muss schon sagen: ich hab Spaß mit dem Spiel. Kein Überflieger, kein WOAH, kein DAFÜRHABICHDIEPS4GEKAUFT, aber doch unterhaltsam.
Machen wir mal Pros und Cons:
+ Schaut echt nett aus
+ Knack ist schon irgendwie liebenswert
+ Abwechslungsreiche Gegner, fast jeder mit anderen Angriffen
+ Nette Spezialangriffe von Knack
+ Goodies, mit denen man Knack ausstatten kann - sobald man alle Teile gefunden hat
+ man sollte bei gemischten Gegnergruppen schon drauf achten, wie man vorgeht, da die Gegner allgemein gut Schaden machen und ein Pfeil im Rücken böse enden kann
o Story ist vernachlässigbar, da banal klischeehaft. "Wer kämpft gegen die Trolle?" "Ich, der Abenteurer" "Und ich, der Milliardär, stelle meine Kampfrobos zur Verfügung" etcpp
- Nur ein Standardangriff? Really? Im Jahre 2013? Die Pads haben mittlerweile mehr als 2 Knöpfe für Springen und Schlagen
- Levels schlauchig hoch 3
- resultiert aus dem Punkt davor: geheime Bereiche bisher noch sehr leicht zu finden
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03.12.2013, 17:28 #30
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Nein Daniel! Du bist nicht alleine mit diesem Spiel!
Ich spiel das Spiel im Moment auch und habe durchaus meinen Spaß damit. Alzu viel will ich zu dem Spiel auch gar nicht sagen. Bin noch nicht soo weit gekommen, muss ich zugeben!
Aber in den meisten Punkten gebe ich dir bisher Recht, wobei ich noch einen NEgativpunkt mit hinzufügen möchte:
Die Checkpoints. Welcher Mensch hat sich entschieden, die Checkpoints so zu setzen? Da spielst du stellenweise minutenlang für die Katz, weil du viel zu weit zurückgeworfen wirst, meiner Meinung nach.
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