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13.08.2017, 10:36 #141
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Hab mir mal etwas Gameplay angeschaut und finds soweit ok. Ist keine grafische Schönheit, aber annehmbar und kein Pixelbrei wie das teilweise am 3DS der Fall war. Aber warum nur 30 fps? Die Switch müsste zumindest im docked Modus doch in Lage sein die 60 fps zu packen...
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13.08.2017, 10:40 #142
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13.08.2017, 15:36 #143
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13.08.2017, 21:36 #144
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Wow, die Optik ist echt scheiße. Ganz ehrlich, ein Spiel wie Monster Hunter profitiert, in meinen Augen, einfach deutlich stärker, als viele andere Spiele, von zeitgemäßer Optik. Fernab davon, blicke ich dann doch lieber in Richtung Monster Hunter: World.
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21.08.2017, 06:52 #145
Digital Foundry vergleicht die aktuelle Demo der Switch-Version mit der 3DS-Version
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10.05.2018, 17:13 #146
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Der Westen bekommt das Spiel am 28.08.2018 unter dem Namen "Monster Hunter Generations Ultimate".
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10.05.2018, 17:34 #147
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Puh ...
Also nach MHW koennte ich da nicht mehr zurueck gehen
Aber schoen fuer die selbsternannte Monster Hunter Elite, die jetzt endlich ihr richtiges MH bekommen
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10.05.2018, 17:47 #148
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Na Endlich!!!
Hat viel zu lange gedauert. Freu mich schon tierisch drauf.
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10.05.2018, 17:54 #149
Gab's denn nach Release von MHW überhaupt noch weiteres Genörgel über die Änderungen? Hab da nichts mehr von wahrgenommen.
Aber Capcom hat's finde ich richtig gemacht, dass man sich erstmal auf einen bestimmten Teil öffentlich konzentriert hat.
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10.05.2018, 17:56 #150
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Der Großteil war verstummt und lediglich eben die oben erwähnte "Elite" (also ein kleiner Hardcore-Kern) hatte nach wie vor ihre Problemchen wegen zu leicht und zu wenig content, oder gar dass man nach und nach Content dazu packt gratis xD
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