Thema: Tearaway
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27.11.2013, 18:41 #51
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so . durchgezockt
wunderbar !
es ist verdammt schwierig eine Bewertung abzugeben da es kaum vergleichbares auf dem Markt gibt
mich hat es emotional berührt . und das schaffen nicht viele Games
zu geringen Spieldauer :
natürlich wird man jetzt nicht überschlagen an content aber immerhin kostet es a: 25-29€ und b: ist mir "etwas zu kurz" viel lieber als künstliches strecken und backtracking
meine erste Wertung ist eine 8.7/10 und damit definitiv Top 10 der current gen
man sollte aber :
- zumindest eine kleine künstlerische Ader in sich tragen
- kein Jump n Run Lehgaschtehnikker sein (für meinem nichtspieler Bruder wärs vllt zu schwer ...)
- keine Wurstfinger haben die ständig das Rückseitentouchpad angrabbschen ^^
- ein Herz haben
Joystiq gab 60/100 -.-
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03.12.2013, 11:27 #52
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Habs auch letztens durchgezockt, und war von vorne bis hinten begeistert.
So viel Liebe wurde in dieses Spiel gesteckt, so viele kleine, geniale Ideen, so viele liebevolle Kleinigkeiten zu entdecken.
Eine Story, die mal so ganz anders ist, eigentlich ganz klein und unbedeutend, aber am Ende doch so viel besser als vieles andere - und vor allem persönlicher.
Und ein wirklich, wirklich tolles Ende!
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03.12.2013, 22:37 #53
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Habs nun auch endlich mal geschafft das ganze anzuspielen (am Anfang waren die ganzen Funktionen der neuen Vita einfach interessanter^^). Hatte außerdem nicht so viel Zeit die letzten Tage.
Aber gestern hab ich endlich mal ne Stunde Zeit gefunden. Nachdem ich am Anfang so ein paar Schwierigkeiten hatte, in das Spiel reinzukommen, bin ich jetzt restlos begeistert. Wirklich, Tearaway ist ein spielgewordenes Kunstwerk. Es steckt so viel Liebe zum Detail und Witz dahinter, dass man gar nicht mehr aufhören möchte zu spielen. Bin gespannt wie es weiter geht, werd jetzt gleich noch ne Runde einlegen.
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03.12.2013, 23:00 #54
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11.12.2013, 23:54 #55
Habe es soeben durchgespielt. Muss sagen, dass ich den Punkt mit der zu kurzen Spielzeit nicht ganz nachvollziehen kann: Es ist genau richtig, das Spiel hat sich bis zum Schluss kein wenig gezogen. Dazu muss man aber auch sagen, dass ich mir Zeit mit dem Spiel gelassen habe. Wenn ich es an zwei Tagen durchgespielt hätte, hätte ich mich sicherlich auch geärgert.
Ansonsten toller Grafikstil, nutzt die Fähigkeiten der Vita toll aus und ist nett inszeniert. Um ehrlich zu bleiben ist bei mir der Funke aber nicht ganz übergesprungen. Ich werde es sicherlich gut in Erinnerung behalten, aber nicht als einer der Top-Titel, die ich niemals vergessen werde.
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13.03.2014, 12:04 #56
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stark
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13.03.2014, 12:38 #57
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13.03.2014, 15:15 #58
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13.04.2014, 19:19 #59
Hab es heute durchgespielt und wie Rince schon sagt "künstlerisch sehr wertvoll" das Spielchen. Ab und an kam ich ausversehen mit meinen Wurstfingern an die Rückseite, obwohl ich das gar nicht wollte.
Das der Hauptcharakter iota heißt, hat mich aber irgendwie irritiert...nicht genug Bits für ein großes "I" freigehabt?
Auch ein bisschen erschreckend, wo überall meine Visage aufgetaucht ist...Manchmal waren unbeabsichtig interessante Grimassen dabei.
Zwischendrin mal eine lustige Bossfight hätte ich auch ganz nett gefunden, aber muss ja auch nicht in jedem Spiel sein.
Aber auf jeden Fall eine Bereicherung gewesen, das Spiel gespielt zu haben.
Its always sunny in Nintendo Wonderland
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13.04.2014, 19:48 #60
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Habs letzte Woche für 4,99 bei Müller geholt.
Auch wenn ich noch relativ am Anfang bin, kann ich schon sagen, dass es ganz grosses Kino ist.
Da soll nochmal einer sagen nur nintendo kann innovativ sein