Thema: Lohnt sich MK7 noch?
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17.12.2013, 19:50 #21
Haste dir doch gerade schon selbst beantwortet
Was heißt hier: unausgereift?
Wenn du dich nit selber motivieren kannst, in einen Rennen 1 zu werden...ja wer soll es dann machen?
1....ja wie viele sollen denn sonst dran spielen?
2...warum? Wenn man natürlich keine Leute um sich hat, dann wird schwer, aber hier kommt ja der Onlinemodus zum zug
3... Wieso? Vielleicht für dich nit, für mich in manchen spielen aber schon
4.....was soll da denn nit so gut funktionieren?
P.s werde später mal rein schauen...werde jetzt erstmal ne runde MK7 zocken das bockt mich gerade (online)
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17.12.2013, 19:58 #22
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Zitat von K16
Ich wollte nur sagen, dass ein Mariokart ohne Onlinemodus FÜR MICH (!) keinen Sinn mehr macht heute, weil ich da relativ schnell den Spaß dran verlieren würde und eher selten jemanden hätte, mit dem ich mal zum zocken kommen würde.
Und ja, wenn offline erschöpft sich Mariokartbei mir auch recht schnell, da bin ich durchaus bei dir. Aber online spiel ich das immer noch sehr gerne!
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17.12.2013, 20:20 #23
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Also COD und Battlefield mit Mario Kart 7 zu vergleichen (Onlinemodus) finde ich auch etwas sehr dramatisch.
Das lokale Spiel ist imo wirklich am spaßigsten, aber das ist doch bei fast jedem Spiel so? Ich finde CoD auch witziger, wenn man es gemeinsam (online) auf einer LAN spielt, als wenn ich alleine vor dem PC sitze und im Skype oder Teamspeak mit meinen Mates rede.
Ich habe mir Mario Kart 7 angeschaut, weil ich die Vorgänger alle gespielt habe und alle mochte. Letztlich war der Onlinemodus aber für den Kauf entscheidend.
Wieso ist das denn schwer, oder gar unmöglich? Ich spiele dieses Spiel ziemlich häufig im lokalen Multiplayermodus.
Jedes Spiel ist nach dem freischalten der ganzen Features "langweilig", aber trotzdem nach einer Weile wieder rausholbar. Im Prinzip sollte man dann bei jedem Spiel sagen "lasst bloß die Finger davon! Ich habe alles freigeschaltet und nun ist das Spiel für die Tonne! ".
Wat. Ich habe mich beim Multiplayer am Handhelden noch nie eingeschränkt gefühlt - abgesehen davon das der Bildschirm kleiner ist *sad???*.
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17.12.2013, 21:53 #24
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Ich gebe dir in allen Punkten recht. Das sieht für mich auch so aus. Ich denke ich warte noch ein wenig und werde mal schauen, ob ich es günstig bei ebay bekomme. Oder in einem Gamestop Laden als gebraucht Version.
@all: danke für die vielen guten Antworten.Fantasy Life - Wann kann ich dich bestellen?
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24.12.2013, 15:29 #25
Ich werde ab heute Mario Kart 7 besitzen, wer mal Lust auf ein Rennen hat, kann mich gerne anschreiben
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30.07.2015, 20:27 #26
Ich überlege mir MK7 zu kaufen. Ist da online noch was los?
Liebe Grüße, Rina!
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30.07.2015, 20:46 #27
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30.07.2015, 20:58 #28
Habe vor ein paar Tagen aus Testzwecken online Spieler gesucht und innerhalb weniger Sekunden war die Runde voll. Demnach würde ich sagen, es lohnt sich. Bei knapp 12 Mio verkauften Spielen wirst du wohl immer jemanden zum spielen finden.
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31.07.2015, 11:17 #29
Super ich danke euch, dann wird es gleich mal bestellt!
Liebe Grüße, Rina!
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25.05.2021, 13:38 #30
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Mario Kart 7 ist nicht fehlerfrei – aber dennoch ein fantastisches Spiel. Der Online-Modus ist ein großer Spaßfaktor dabei und wenn man an den Community-Funktionen noch etwas nachbessert sowie einen Strecken-Editor einbaut, dann haben wir wirklich gar keinen Grund mehr zu nörgeln. Die Optik (samt 3D-Effekt) ist genial, die Strecken gut gewählt, es finden sich coole (neue) Features und der Wiederspielwert ist enorm hoch. Man mag Mario Kart 7 gar nicht mehr aus der Hand legen.
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