Hybrid-Darstellung

  1. #1
    Avatar von Garo
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    Naja da Super Mario Land deconfirmed ist, ist die Hoffnung auf Odyssey wiedererwacht.
    Ist das wirklich deconfirmed damit?
    Ich hoffe weiterhin auf Super Mario Bros. 2, babyyyy!

  2. #2
    Avatar von SuperSavajin
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    Ist das wirklich deconfirmed damit?
    Ich hoffe weiterhin auf Super Mario Bros. 2, babyyyy!
    Ich mein.. hast du dir das Video dazu angeguckt? Das wäre wohl kaum in SMB1 wenns dazu ein Theme gäbe. Das war ja auch im Datamine drin. Ein Slot ist immernoch frei.

  3. #3
    Avatar von Garo
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    Ich mein.. hast du dir das Video dazu angeguckt? Das wäre wohl kaum in SMB1 wenns dazu ein Theme gäbe. Das war ja auch im Datamine drin. Ein Slot ist immernoch frei.
    Aber warum sollte es das SML-Theme geben, wenns nur dieses Item gäbe?
    Und die Spielstil-Oberfläche ließe sich sicher in einem Update vergrößern.

    Ich habe mich übrigens nicht zurückhalten können und direkt mal die ersten sechs Levels des Abenteuer-Modus' gespielt. Macht schon Laune. Der spielbare Titlescreen ist auch echt Bombe. Man hat noch nicht mal das Spiel richtig gestartet und kann schon zocken. Ich hatte ein SMB3-Luftschiff mit Kanonen und Montys. Hätte direkt aus SMB3 stammen können.

    Besonders lustig war der Blick in die Freundesliste, wo alles am Mario Maker zocken war, außer HeyDay, die lieber CotND spielt.
    Geändert von Garo (28.06.2019 um 01:02 Uhr)

  4. #4
    Avatar von SuperSavajin
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Aber warum sollte es das SML-Theme geben, wenns nur dieses Item gäbe?
    Das Theme spielt doch dabei >.<

  5. #5
    Avatar von Garo
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    Das Theme spielt doch dabei >.<
    Ach so, ich dachte, das hätte der Content Creator drüber gelegt. Hätte mir aber eigentlich bei der Siegesfanfare auffallen müssen, die ist nämlich auch aus SML.

  6. #6
    Avatar von Verwirrter
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    Zitat Zitat von Garo Beitrag anzeigen
    Der spielbare Titlescreen ist auch echt Bombe. Man hat noch nicht mal das Spiel richtig gestartet und kann schon zocken.
    Das war bei SMM1 aber auch schon möglich.

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