Ein exklusives Wii U-Spiel über das bislang viel zu wenig gesprochen wurde, ist Devil's Third. Das Hack and Slash-Spiel mit Elementen aus First Person-Shootern wird von Tomonobu Itagaki und seinem Studio Valhalla Game Studios entwickelt. Itagaki ist vor allem für die Dead or Alive-Reihe bekannt, verließ Team Ninja jedoch, um sein eigenes Studio zu gründen. Devil's Third ist nun das erste Spiel, das Itagaki entwickelt, seit er Team Ninja im Jahr 2008 verlassen hat.
Das Spiel hat somit schon eine lange und von Hindernissen geprägte Geschichte hinter sich. Ursprünglich wurde das Spiel vom mittlerweile insolventen Publisher THQ angekündigt und sollte für PlayStation 3 und Xbox 360 erscheinen. Nachdem THQ im Jahr 2013 geschlossen wurde, gingen die Rechte an Devil's Third an Valhalla Game Studios zurück und die Suche nach einem Publisher begann von vorne. Ähnlich wie bei Bayonetta 2 erklärte sich Nintendo bereit das Spiel als Exklusiv-Titel für die Wii U zu veröffentlichen. Auch wenn es sich bei Devil's Third um einen Exklusiv-Titel handelt, erhielt das Spiel auf der E3 2014 nur wenig Aufmerksamkeit und wurde erst im Anschluss an das Digital Event angekündigt. Dies kann auch damit zusammenhängen, dass das Spiel aufgrund seines steinigen Weges alles andere als fertig wirkte.
Seitdem gab es nur wenige neue Informationen zu Devil's Third. Itagaki pflegt aber nahen Kontakt zu seinen Fans und hält sie regelmäßig auf Facebook und Twitter auf dem Laufenden. Ebenso beantwortet er, sofern es ihm möglich ist, aufkommende Fragen. So gab Itagaki auf Nachfrage eines Fans bekannt, dass der Name Devil's Third in Verbindung zu Musik stehe. Ebenso garantierte er, dass man darauf achte, Devil's Third sowohl für Einzelspieler als Online-Spieler ansprechend zu machen. Diejenigen, die sich hauptsächlich für den Single-Player interessieren, dürfen eine angebrachte Spielzeit erwarten. Wie lange die Kampagne jedoch genau dauern werde, könne Itagaki zurzeit noch nicht verraten, da sich diese immer noch in Arbeit befinde. Das gleiche gilt auch für die Bildrate. Auch hier konnte der Producer nur versichern, dass man versuche das bestmögliche aus dem Spiel herauszuholen und noch nichts in Stein gemeißelt sei.
Bisher gibt es 28 Kommentare
Rayman hat mich fortwährend irritiert mit der leicht schwammigen Steuerung und den Millisekunden an Pausen, die nach jedem Schlag auf einen Gegner stattfinden.
Naja und nebenbei gesagt, solltest du schon ein wenig argumentieren, wenn du eine Bemerkung zur Steuerung anbringst.
"Rayman hat die bessere Steuerung..." ist halt eine Aussage für sich, aber keine Argumentation.
Die Challenges sind auch kein echtes Argmuent, schau dir mal die Speedruns von DKCTF an, wenn das mal nicht absolut präzise ist, was man da teilweise sieht, dann weiß ich auch nicht. ^^
Vielleicht hast du DKCTF auch mit Analogstick anstelle des Steuerkreuzes gespielt? Mit Stick kam ich nämlich auch nie klar, egal auf welches 2D Jump n Run.
Interessant auch, das Spiel wurde vor Kurzem von der australischen Altersfreigabenbehörde bewertet. Das heißt also, dass es schon sehr bald erscheinen müsste.
vllt aber ein feines Saints Row ähnlicher Spaßkasten
Zum einen empfand ich die Steuerung als leicht schwammig, also nicht direkt tight wie ein 2D Mario oder DKC. Zum anderen hat mir einfach das Design nicht besonders gut gefallen, ich mag den reinen Zeichenstil nicht. Und was ich wirklich schlimm fand, waren die kurzen Pausen, nach jedem Schlag bzw Treffer auf einen Gegner. Es ist wirklich schade, weil ich so ein vermeintlich gutes JnR nicht zocken konnte, aber es muss halt alles passen.
Aber unabhängig davon sieht das trotzdem langweilig aus und als wäre es alles schon mal dagewesen.
Mich würde mal interessieren, welche Altersgruppen zu welchen Anteilen tatsächlich die Nintendospiele kaufen. Das kann man natürlich nur schwer komplett erfassen, ich schätze aber mal dass der Anteil der über 18 jährigen recht hoch ist.
Um noch einmal kurz auf Nintendo als Kinderfirma (wie es manche sehen) zurück zu kommen - Folgendes hat Itagaki in einem Interview gesagt:
„I need to be able to work with mature partners, and thankfully I was able to find Nintendo as a partner.“
Paradox?^^
http://www.polygon.com/2014/6/24/583...nterview-wii-u
(Polygon ist zwar journalistisch nicht gerade erwähnenswert, aber ist ja nur ein Interview.)
Dort erfährt man übrigens auch, dass es als Trilogie geplant ist. Denn Itagaki mag es Dinge als Trilogie zu entwerfen/entwickeln. Nicht unbedingt der beste Grund für eine Spielreihe/Trilogie.^^
Ich jedenfalls bin keiner derer, die sich über "Kinderkram" beschweren und dann keine Ballerspiele kaufen. Ich habe meine Nintendokonsolen einzig und allein für Nintendoexklusive Games, "Kinderspiele" von Nintendo eben. Wofür auch sonst... ^^
Alles andere ist eine Obendreingabe der Publisher, womit ich anfangs nicht rechne, wenn ich mir die Wii U kaufe. Ist okay, wenn es auf der U erscheint, aber ich persönlich habe kein Non-Nintendo Game auf der U bisher gekauft und hab es auch nicht unbedingt vor. Ich bin allerdings auch krass übersättigt, was "erwachsene" Spiele angeht und habe eher einen Hunger und Nachholbedarf an nintendotypischen Jump n Runs usw.
Ich bin jedenfalls darauf gespannt wie es letztendlich wird - vor allem auch online. Schlechter als ein CoD Black Ops (2) (was kein schlechtes Spiel ist und mit dem man auch Spaß haben kann) wird es schon nicht werden - hoffentlich. Ninja Gaiden 3 fand ich auch recht gut, dazu noch Schusswaffen, online Mehrspieler, etwas Lächerlichkeit (die zumindest online vorhanden ist) und es könnte was werden.
Ich bin gespannt auf's Spiel. Vielleicht wird's ja doch ganz gut. Ist auf jeden Fall mal eine Abwechslung, die ich für wenig Geld mitnehmen würde.
Gerade Nintendo braucht so etwas. Etwas das man auf anderen Plattformen zuhauf findet - auf Nintendo Systemen aber kaum. Mal für ein wenig Abwechslung sorgen. Und es ist nicht einfach ein 3rd Person Shooter, sondern eine Mischung aus Hack'n'Slay und Shooter. Zwei Genres die auf der Wii U öfter mit guten Titeln abgedeckt werden sollten.
Immer meckern die Leute auf der Wii U gäbe es nur Kinderkram, ignorieren dabei Spiele wie Ninja Gaiden 3, Deus Ex, Bayonetta und halten das kommende Devil's Third für unpassend, langweilig, schlecht, nicht Nintendo-typisch.
Ich warte auch erstmal Kritiken ab und mache es dann auch u.a. vom Preis anhängig, ob oder wann ich es mir kaufe
Wenn es gut sein sollte, kauf ich es mir
Hab richtig bock drauf