Irgendwann muss man eben loslassen. Ich werde mich bei FF16 sicher auch nicht hinsetzen und darüber trauern, dass es nicht mehr turn based ist, wie noch zu 2001. Und Paper Mario ist jetzt auch schon seit mehr als 10 Jahren anders. Ich behaupte mal, abgesehen von Sticker Star, waren es trotzdem ganz nette Spiele.
Würden sie immer die gleiche Formel, wie bei Paper Mario 2 verwenden, würde man ihnen auch Stagnation vorwerfen. Ist doch schön, wenn man neues ausprobiert. Vermutlich würden trotzdem viele Teil 1 und 2 nachtrauern, selbst wenn das Kampfsystem und der Spaß gleich wäre. Einfach weil zu viel Nostalgie dahinter steckt