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28.04.2020, 08:50 #1
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Nintendo schließt limitierte eShops von 3DS und Wii U in Lateinamerika und karibische
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28.04.2020, 11:31 #2
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28.04.2020, 11:39 #3
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Naja, bei uns ist es ja auch nur eine Frage der Zeit. Der eshop der Wii existiert ja bei uns auch schon lange nicht mehr. Ich wollte beispielweise vor 2 Jahren oder so für das Beatles-Rockband-Spiel mal DLC kaufen und das ging dann halt einfach nicht mehr. An diese DLCs kommt man jetzt (auf legalem Wege) nie mehr heran. Schon schade, weil ich werde das nun nie mehr spielen können.
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28.04.2020, 12:13 #4
Jepp. Wobei man Rockband zum Glück auch noch auf anderen Systemen spielen kann.
Mit der eShop-Schließung ist es aber noch ein Schritt drastischer, denn man kann die Inhalte in Zukunft nicht mal mehr herunterladen, wenn man sie bereits gekauft hat.
Gerade die Wii U ist davon ziemlich stark betroffen: Backups sind offiziell nicht möglich, weil Nintendo ein eigenes Dateisystem für externe Festplatten nutzt.
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28.04.2020, 12:54 #5
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28.04.2020, 14:01 #6
Eine an der Wii U angeschlossene Festplatte ist kein Backup. Das ist eine Erweiterung des internen Speichers.
Ein Backup erfordert mindestens eine zusätzliche Kopie der gespeicherten Daten. Ich bin mir gar nicht sicher, ob man auf der Wii U Daten zwischen dem internen Speicher und der HDD kopieren oder nur verschieben kann.
Klar, ich kann mir alle Daten herunterladen, dann die HDD austauschen und alles nochmal runterladen, und eine der Festplatten wegpacken. Das ist aber ziemlich umständlich. Zumal ich, falls die Datenintigrität verletzt wird, auch nicht prüfen kann, welche Dateien kaputt sind: Ich kann mir wieder nur ein vollständiges Backup der ganzen Platte ziehen.
Daneben habe ich für Dateien gerne ein Offsite-Backup, d.h. ich lager den Krams in der Cloud. Für die Wii U heißt das, dass ich mir bei jedem neu gekauften eShop-Titel ein vollständiges 1TB-Image hochladen muss. Halleluja.
Ich versteh natürlich, dass man alte Shop-Systeme irgendwann aus wirtschaftlichen Gründen einstellt. Aber nichtmal 2 1/2 Jahre nach dem Produktionsstop (Wii U) bzw. während das Teil noch aktiv verkauft wird (3DS), finde ich dann schon ziemlich krass.
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28.04.2020, 14:13 #7
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Dem kann ich zustimmen. Ich finde das auch ein bisschen daneben und bin der Meinung, dass Nintendo damit den Eindruck vermittelt, dass ihnen die Kunden zu einem gewissen Grade egal sind.
Und außerdem bestärkt mich die Meldung einmal wieder in meiner Meinung, meistens lieber physisch zu kaufen. Klar, die meisten Spiele interessieren einen nach dem Durchspielen und ein paar Jahren nicht mehr. Aber trotzdem, bei digitalen Inhalten und Nintendo habe ich immer das Gefühl, dass die Spiele mir nur für einen begrenzten Zeitraum nach Willkür des Unternehmens gehören und dann sind sie im eshop oftmals noch teurer als als Spielmodul.
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28.04.2020, 16:49 #8
Mal so nebenbei erwähnt: Diese "limitierten" eShops scheinen vor allem bei den Zahlungsmethoden eingeschränkt zu sein. Man kann nicht direkt im eShop bezahlen, sondern muss Downloadcodes über einen Händler oder die (vom örtlichen Distributor betriebene) Nintendo-Website kaufen.
Hier verlieren Menschen also wirklich Zugriff auf vollwertige Spiele wie New Super Mario Bros. 2 oder Xenoblade X.
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28.04.2020, 17:25 #9
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Aber ist es nicht so, dass bei vielen lateinamerikanischen Ländern die Leute eher auf US Server zugreifen? Wusste bis eben nicht, dass sie einen eigenen, wenn auch limitierten, eShop haben. Habe immer vermutet, dass ihre Konsolen dieselben sind wie in den Staaten, also NTSC basierend, sowie Australien PAL Systeme nutzt.
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28.04.2020, 21:09 #10
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Man kann Spielstände der WiiU auf eine externe Festplatte kopieren. Ich habe es schon probiert. Ist zwar nervig, da die Festplatte eigenen Strom benötigt, aber es geht. Trotzdem finde ich das auch immer nervig, dass dadurch bestimmte DLCs oder Spiele für immer verschwinden.
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