Thema: Super Mario 3D All-Stars
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08.09.2020, 22:33 #21
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09.09.2020, 00:03 #22
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Nein, das ist kein Unterschied. Wenn ich in Besitz eines originalen Nintendomoduls bin, kann ich damit machen, was ich will. Ich habe das Spiel rechtmäßig erworben. Ich weiß worauf sowohl du als auch heavydog hinauswollt. Ich gebe aber in keinster Weise eine Anleitung zu einer illegalen Nutzung eines originalen Moduls. Das Auslesen der eigenen Kopie ist nicht strafbar, im Gegenteil. Ich erkläre auch nicht direkt wie man vorgehen müsste. Nur, dass man sich eben ein amerikanisches organisieren muss. Und auch dazu liefere ich keine Anleitung außer: Kauf es dir und mach damit was du willst, insofern man nicht im Besitz eines US-Mario 64 ist.
Um in deinem Fall auf Saubnautica zurück zu kommen: du modifizierst doch auch ein Spiel, dass du legal erworben hast durch entsprechende Hilfsmittel?
Gerne quatschen wir diesbezüglich per pn, wenn es hier erwünscht ist, das komplett zu beenden, stehe ich deswegen nicht im Weg. Aber dann weist mich nich auf eure Forenregeln hin, sondern formuliert sie um, wenn man "sowas" hier gar nicht mehr duldet.Geändert von FallenDevil (09.09.2020 um 00:10 Uhr)
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09.09.2020, 01:59 #23
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Heavydog bat dich, das nicht weiter zu vertiefen, für den Fall, dass es sich in eine Richtung bewegt, die tatsächlich gegen die Forenregeln verstößt. Noch waren wir nicht an dem Punkt. Du brauchst hier nicht in die Verteidigungsppsition gehen und Äpfel mit Birnen vergleichen.
Aber vllt sollten wir tatsächlich Privatkopien in die Regeln mit aufnehmen.Geändert von Garo (09.09.2020 um 02:06 Uhr)
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09.09.2020, 07:55 #24
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zählt denn jetzt das leicht gepimpte Mario 64 schon als Remaster oder eher eine Art Definite (nottheallerbest) Edition ?
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09.09.2020, 08:48 #25
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09.09.2020, 09:14 #26
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Naja bei einem Port wird ja im Grunde nur der Code für die Hardware angepasst (recompiliert oder wie das heißt) bei einem Remaster wird der Code ja komplett überarbeitet..
So lange ein Romhack nur ohne die benötigte Rom Komponente ausgegeben wird, finde ich persönlich das auch nicht so schlimm, Nintendo Online hat doch auch mal über Super Mario Land 2 DX berichtet..
Die Frage ist halt: Darf ich bei meinem Pyra Vorstellungs Video Super Mario Land DX zeigen wenn ich vorher mein eigenes Gameboy Modul in die Kamera halte?
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09.09.2020, 10:35 #27
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Remaster heißt im Grunde, dass das Spiel überarbeitet wurde. Aber bei einem Port wird das Spiel ja auch wie du schon sagtest an das System angepasst. Skyrim auf Switch hat ja auch Zelda-Stuff gekriegt, trotzdem würde niemand sagen, es sei ein neues Remaster.
Ja, Mario 64 hat ein paar überarbeitete Texturen bekommen, aber im Grunde ist es ein Romhack in einem Emulator. Reicht das, um es als Remaster zu bezeichnen?
Solange du keine Anleitungen teilst, wie du die Dateien ausgelesen hast oder wo man die Rom oder den Hack herbekommt, ist alles cool.
Ich hab ja auch Reviews zu Zelda OoT Randomizer und AM2R im Durchgespielt-Thread geschrieben.Geändert von Garo (09.09.2020 um 10:40 Uhr)
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09.09.2020, 10:49 #28
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Natürlich erkläre ich sowas nicht, warum sollte ich auch wenn es doch um die Pyra geht..
Und meine Beiträge in "Was spielst du gerade" bei denen ich das Zeugs auf der Pandora gespielt habe und das natürlich auch so in den Titel geschrieben hab waren bis jetzt auch kein Problem..
Aber ich denke ich halte dann mal das Modul in die Kamera, oder stell die im Hintergrund aus.. ich glaube Super Mario Land müsste mein ältestes Modul sein, das stammt noch von meiner Schwester..
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09.09.2020, 17:45 #29
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09.09.2020, 17:57 #30
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