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10.11.2020, 01:43 #11
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Die Kontroversen rund um Last of Us 2 nicht mit bekommen? Das war zum Beispiel sehr sehr mutig in meinen Augen, ... mir fällt da im AAA Bereich nichts ein was da ansatzweise hin kommt (nicht was Gameplay sondern Story und Storytelling angeht). Die von dir aufgezählten MS-Spiele sagen mir teilweise nichts aber Ori ist mal nicht exklusiv.
Zum Podcast, war wieder mal sehr interessant anzuhören, ich bin aber nicht überall eurer Meinung. Speziell was das Thema Kinderkrankheit angeht. Ein Produkt „in den Sand setzten“ kann heute genauso passieren wie vor 10 Jahren. Ich wüsste nicht warum das heute nicht mehr passieren können sollte. Letztes Beispiel war die Switch mit den Joy Con Problemen. Und wenn es nicht technische Probleme sind kann es auch andere Vorteile haben etwas mit dem Kauf zu warten. Wir haben es auch schon öfter erlebt, dass eine Konsole bald deutlich günstiger wird (3Ds, PS3). Im Fall der PS5 glaube ich jetzt zwar nicht an einen deutlichen Preissturz aber wenn ich mir ansehe was man jetzt als Spätentschlossener bei diversen Resellern zahlen müsste um noch zum Start an eine PS5 zu kommen ist das auch nichts anderes wie einfach einen besseren Preis abwarten.
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10.11.2020, 05:52 #12
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Das war ja nicht mutig, nur weil manche zurückgebliebenen Menschen nen Aufstand machen aufgrund einer Sexualität, die schon vorab in Teil 1 ziemlich offensichtlich dargestellt wurde. Die Debatte hätte beim reveal trailer aufkommen müssen oder beim Vorgänger (DLC), aber nicht zu diesem Zeitpunkt. Die Debatte war 100% künstlich und rechtfertigt nicht den Grund der Debatte als mutig anzusehen.
Mein Punkt ist ja aber ohnehin Abwechslung, warum geilt man sich an der Randbemerkung mutig auf? Nur weil eine offensichtlich schlecht informierte Person meint manche Spiele nicht zu kennen, heißt das auch weder, dass sie schlecht sind noch dass sie unbekannt sind. Ich weiß auch nicht, was ich auf stadia so spielen könnte. Sind deswegen nur unbekannte oder schlechte Spiele drin? Sicher nicht.
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10.11.2020, 07:58 #13
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10.11.2020, 10:02 #14
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@Lon
Wenn die Spiele mutig sind, kann ich auch jedes Assassin's Creed als mutig darstellen, was ja immerhin jedes Mal krass das Setting ändert (oh wie mutig)
warum du ausgerechnet Gears und Halo aufzählst die sich nicht nur immer wieder komplett ähneln (auch wie Uncharted immer gleich spielen) prägt nicht von Mut - würde sogar sagen das genau hier die "bloß nichts daran verändern !" Sturböckigkeit sitzt . warum Leute ein Halo 17 oder The Last of Us 9 mit der immer gleichen Kombo spielen wollen bleibt mir ein Rätsel .
Wenn ich von AAA Single Player games ohne Mut ...Klar ist das nicht alles AAA
oder bei Sony würde mir Jak 2 einfallen,
Sea of Thieves stimme ich zu . auch wenn es ohne Fanrage ala No Mans Sky auch heute nur ein early access Sandbox Spielchen wäre
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10.11.2020, 10:07 #15
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10.11.2020, 10:12 #16
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Mut ist es nicht etwas zu machen von dem ich weiß das es gut laufen muss.
Bei der Darstellung hat Sony mit realistischen Grafiken für den Westen bereits die einfachste Option gewählt.
Was Gameplay angeht ist es auch immer wieder sehr ähnlich, Action in realer Zeit kommt immer gut und dann eine größere Welt zu erkunden.
Bei unserem Musik Geschmack ist das nebenbei auch so, viele der Lieder die von großen Firmen kommen haben einen Part drin der bei jedem Lied ist damit man sich schnell dran gewöhnt.
Die IP wechselt Sony öfter, das hätte tatsächlich etwas Zugkraft im Sinne von Brandrecognition.
Ich würde zwar sagen das Sony selbst erkannt wird aber die Spiele IP selber ist neu und das kann man als "mutig" ansehen.
Das eine IP aber wenig mehr ist als ein Skin was Gameplay angeht und man bei einer neuen IP die Story frei gestalten kann (mit allen Pros und Cons) ist aber die wirkliche Auswirkung.
Sony startet kaum mal etwas wirklich neues wie Nintendo es mit Pikmin getan hat und ich bezweifele das Sony einer Franchise die kaum läuft wirklich eine Chance gibt wie es bei Fire Emblem der Fall war.
Was sie stattdessen aber gut können ist die Ideen anderer weiter bearbeiten und/oder auf einer Idee auf zu bauen, das ist ein extrem gutes Erfolgsrezept wie man zB an Blizzard sieht.
Es zeigt das ein Teil der Leute die für sie arbeiten Hingabe haben wenn man so viel poliert aber als mutig würde ich wenn dann Nintendo betiteln.Geändert von Naska (10.11.2020 um 10:22 Uhr)
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10.11.2020, 10:41 #17
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Sony startet kaum mal etwas wirklich neues wie Nintendo es mit Pikmin getan hat
Bei der Darstellung hat Sony mit realistischen Grafiken für den Westen bereits die einfachste Option gewählt.
zu Thieves
Freche Unterstellung
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10.11.2020, 10:58 #18
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10.11.2020, 11:00 #19
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Wieso hin- und herhüpfen? Mein Punkt war von Anfang an Abwechslung. Dass ihr darauf nicht eingeht, ist ja schon genug Zustimmung.
Und weil man ein Spiel von MS irgendwann auch woanders spielen kann, zählt es nicht? Dann zählen God of War und HZD auch nicht, oder wie?
Natürlich habe ich die Debatte um LoU2 mitbekommen und das war der Hauptpunkt, der diskutiert wurde.
Wenn es ein Witz sein soll, komm doch mit Gegenbeispielen. AAA Spiel mit Mut. So viele gibt es da nicht, weil auch kaum jemand dieses Risiko eingeht. Mut heißt Risiken einzugehen. Ein AAA, von dem man ziemlich sicher sagen kann, dass es gefeiert wird, weil es sich von anderen schon vorhandenen Konzepten nur in sofern unterscheidet, dass es ein anderes Element als Alleinstellungsmerkmal besitzt oder eine logische Weiterentwicklung des Vorgängers ist, ist sicherlich ein gutes Spiel, aber eben nicht mutig.
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10.11.2020, 11:11 #20
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sicher ? also ich weiß nicht ob Nintendo da in Sachen neue Helden etablieren/neue Spielwelten in der letzten Zeit mithalten kann ...
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