Hybrid-Darstellung
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30.12.2020, 16:08 #1
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Monster Hunter Rise: Vorfreude in japanischen Werbespots
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30.12.2020, 18:57 #2
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Playstation 5, Xbox Series S, Steam Deck
Freue mich schon darauf die Demo auszuprobieren.
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31.12.2020, 01:06 #3
Pudel-Palamute mit der Royal Ludroth Rüstung, wie gut x'D
Kann die Demo auch kaum noch abwarten. Seltsam, dass 3 Monate vor Release schon Werbung im TV dafür läuft, aber so kriegen wir immerhin auch noch ein wenig mehr zu sehen.
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31.12.2020, 01:23 #4
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Bin auch schon absolut Hype auf das game <3
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31.12.2020, 10:38 #5
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Hoffentlich bleibt der Release so stehen. Voraussichtlich hab ich genau ab dann 2 Wochen frei und könnte richtig reinsuchten. Das wäre super
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31.12.2020, 13:30 #6
Sie haben den Termin heute noch mal mehrfach bestätigt. Ich glaube, die haben das Spiel schon vor der Ankündigung verschoben und hätten es ursprünglich noch dieses Jahr releasen wollen.
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02.01.2021, 15:56 #7
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Sicher kann man sich zwar erst am Releasetag sein, aber das ist schon mal erfreulich zu lesen und lässt einen optimistisch bleiben. Zumal sie sicher auch 1-2 Monster verschieben und es trotzdem releasen könnten. Kann mir vorstellen, dass sie es ähnlich wie MH World handhaben und Monster nachträglich hinzufügen.
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02.01.2021, 15:58 #8
Davon gehe ich auch fest aus. Glaube, das Grundspiel wird fertig sein und über kostenlose DLCs, die auch schon bestätigt sind, wird es dann noch erweitert, wie in eigentlich allen MH-Teilen vorher. Und wenns gut läuft kriegen wir nen Jahr später noch ne Ultimate Erweiterung als DLC. Auch wenn sie, Stand vor ein paar Wochen, noch nicht daran arbeiten. (zumindest nicht offiziell)
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02.01.2021, 16:50 #9
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Hm, ich bin bisher eigentlich nicht davon ausgegangen, dass wirklich neue Monster kommen. Eher wie früher dann Events mit den anders farbigen Fatalis, aber keine wirklich neuen Monster. Es ist ja nicht das Hauotteam, oder? Und daher würde ich eher 1 oder 2 Jahre später einen weiteren Ableger für switch erwarten, bevor dann der neue Hauptableger für Series S|X und PS5 kommt. Die Switch liegt in der online Struktur ja deutlich noch hinter 360 zurück, geschweige denn one und PS4. DLCs sind möglich, aber erstens wenig Speicherplatz und zweitens sind DLCs auch auf der switch mit den traditioneller eingestellten Nintendo Fans unüblicher als auf allen anderen Plattformen. Liegt vielleicht aber auch an den endlosen Ports, Remastern und "kleinen" Spielen.
Aber wenn viele anders denken, denkt Capcom vielleicht auch wie ihr.... Ich freue mich auf jeden Fall riesig aufs Spiel, egal ob mit Erweiterungen à la Games as a Service oder nicht.
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02.01.2021, 20:25 #10
Es ist das Portable Team, das für die rot markierten Spiele in dieser Grafik von gaijinhunter verantwortlich ist:
Sie haben bisher halt nur auf PSP und 3DS gearbeitet und mit dem etwas polierten MHGU Port von MHXX auf die Switch. Da der 3DS und die PSP aber DLCs noch nicht so wirklich unterstützt haben, die Switch das aber schon tut und sich gezeigt hat, dass Iceborne sich als DLC gut verkauft hat, sehe ich nicht, was einem DLC auf der Switch im Weg stünde.
Sie haben auch Sachen angekündigt, die mich glauben lassen, dass sie tatsächlich das Beste aus World/Iceborne mit dem Besten aus den alten Generationen vermischen werden. Die QoL Changes aus World mit dem etwas bunteren Grafikstil älterer Spiele. Selbst das Rüstungssystem soll eine Mischung aus alt und neu werden, also das Alles oder Nichts Prinzip der alten Spiele was Fähigkeiten angeht, wird mit dem Punktesystem von World vermischt (in welchem Ausmaß ist noch nicht bekannt, nur, dass es eine Mischung werden soll).
Bin jedenfalls sehr hyped auf das Spiel, nachdem ich World/IB ausgelassen habe, weil mich da schon die Demo abgeschreckt hat.
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