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15.01.2021, 10:07 #21
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oder die Naval Battles eines Black Flags. aber jo mit den Pausen haste nen guten Punkt. aber gibts nicht genug Leute die einfach gern Städte bauen? (bei einem Ni no Kuni 2 gabs ne nette Mischung aus simpel aber doch fordernd) wenn dann auch noch ein ganzes Assa Creed drin stecken würde : next level
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15.01.2021, 11:14 #22
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Du meinst wohl Assa III. In Black Flag war das ja ein integraler Bestandteil und ich nehme einfach an, in Assa III war das noch ein Experiment für das bereits geplante Black Flag.
Ni No Kuni 2 habe ich leider nicht gespielt. Daher weiß ich nicht, inwieweit das in einem Assa Creed funktionieren würde. Ich glaube aber, das wirklich eindrucksvolle, realistische Dörfer nicht in einem Baukasten machbar sind. Solche Dörfer will ich in einem Assa Creed nicht haben:
Geändert von Garo (15.01.2021 um 11:37 Uhr)
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15.01.2021, 12:44 #23
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naja das Spiel ist ja nun auch ca 300 Jahre alt .. für damals war das ziemlich beeindruckend
stell dir ein Weingut ala Witcher 3 vor das mal selber basteln kann , ich habe Hearthfire nie gezockt aber allein der Baumodus in Fallout 4 war ja nun ein ziemlicher Erfolg (allein das Modding)
warum also nicht auch in einem Assa
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15.01.2021, 13:52 #24
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15.01.2021, 16:12 #25
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naja man konnte zumindest die Bewohner hin und her schieben um die unterschiedliche Boni zu ergattern ( teils auch nur mit richtigem Personal Management) oder man hatte z. B. die Wahl was man mit den Ressourcen macht : Itemshop köfen oder vllt ein anderes Gebäude upgraden, es gab auch Quests. simpel jo aber extrem simpel : no
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