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13.02.2021, 14:10 #31
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13.02.2021, 14:58 #32
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Auch das kann ich, trotz Bummler vom Dienst in Videospielen zu sein, nachvollziehen. ^^" Manchmal sind solche Zeitlimits eine interessante Herausforderung.
Ich muss da immer an Majora's Mask denken. Das wäre weniger nervenaufreibend, aber auch weniger interessant ohne das Zeitlimit gewesen.
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13.02.2021, 15:30 #33
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Eigentlich eine gute Frage. Bei Level, die auf den Zeitdruck ausgelegt sind (zB 100 Sekunden oder 30 Sekunden mit +10sek Uhren über das Level verteilt) macht es ja Sinn, aber bei normalen Leveln wo man 400 Sekunden (oder so) hat irgendwie nicht, da die meisten Leute das ohnehin locker in der Zeit schaffen und für Leute, die das Level genauer unter die Lupe nehmen wollen, ist das eigentlich nur nervig ^^
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13.02.2021, 16:31 #34
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13.02.2021, 16:56 #35
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13.02.2021, 17:57 #36
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Leben machen selten Sinn und nerven nur. Dieses Relikt hätte so spätestens mit dem N64 verschwinden müssen. Gute Spieler sammeln hunderte an und schlechtere Spieler kriegen noch Stöcker zwischen die Beine geworfen, weil sie dann wieder zurückgesetzt werden und/oder ihren hart erarbeiteten Checkpoint verlieren.
Und ja, nach mariomeisters Beitrag denke ich über die Zeitlimits ähnlich.
Meine Frau und ich haben uns gerade mal aus Spaß wieder an New Super Mario Bros. Wii versucht und sind am ersten Turm gescheitert, weil einer von uns immer von diesen schwingenden Platformen fiel und wenn einer vorweg rannt, starb der andere und am Ende ging uns die Zeit aus. Gerade wenn man sich das Spiel durch zusätzliche Mitspieler erschwert (witzigerweise ist das, worauf Multiplayer in NSMB und SM3DW hinausläuft), ist dieses Zeitlimit nur lästig.
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14.02.2021, 01:22 #37
An guten 3D Marios mangelt es auf der Switch echt nicht: Odyssey, 3D World + Bowser‘s Fury und Galaxy aus der Collection. Hoffentlich wars das noch nicht und wir bekommen im Idealfall noch ein neues MRio und Galaxy 2.
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14.02.2021, 07:43 #38
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14.02.2021, 15:17 #39
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So, habe Bowser's Fury jetzt zu 100% durch und dafür insgesamt etwa 5 Stunden gebraucht. Sehr schöner Zusatzcontent, die zusätzliche Belohnung wenn man 100% erreicht sind auch ganz nett aber nichts Weltbewegendes. Es lässt einem aber einfach nicht das Gefühl los als wäre das ursprünglich mal eine DLC Idee für Odyssey gewesen, es gab ja oft Gerüchte über eine mögliche Sunshine Erweiterrung.
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14.02.2021, 16:08 #40
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