Thema: Mario Golf: Super Rush
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31.05.2021, 14:49 #11
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31.05.2021, 15:19 #12
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Stimmt xD
also dann her mit denn Wii Sports / Resort Ports
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24.06.2021, 14:09 #13
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Keine 24 Stunden mehr bis zum Release, bin jetzt schon ganz hibbelig. Das letzte Mario Golf was ich gespielt hab war der GC ableger.
Ich bin sehr gespannt wie gut/schlecht die Motion Steuerrung wird. Als Gimmick im Multiplayer bestimmt witzig, aber warscheinlich werde ich hauptsächlich per Tasten spielen.
Wie schauts bei euch aus? Hype Train schon in voller fahrt? Oder eher noch nicht?
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24.06.2021, 14:31 #14
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Ich tue mich noch schwer mit der Kaufentscheidung.
Ich weiß, dass ich mit dem Gamecube-Ableger meinen Spaß hatte, aber ob mich das jetzt noch abholen würde? Eine Demo wie bei Aces wäre toll gewesen...
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24.06.2021, 14:45 #15
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Ich bin auch noch nicht abgeholt. Die einzigen Golf-Spiele, die ich gespielt haben, waren Wii Sports, Wii Sports Resort und Golf (NES).
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24.06.2021, 14:45 #16
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25.06.2021, 11:57 #17
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Hab gestern Abend noch eine Stunde reingeschaut und der erste Eindruck ist solide.
Negativ aufgefallen ist das man in Online-Matches zwar viele Filter zur Verfügung hat, der Host aber über einige Einstellungen (Kurs, Stärke des Windes) frei entscheiden kann.
Positiv hingegen: Online sind wohl direkt alle Kurse zur Verfügung ohne das man diese Freispielen muss (Story Mode oder den vorherigen 18 Loch Kurs abschließen für Single Player Unlock).
Wo ich mir noch nicht sicher bin sind die besseren Schläger die man Freischalten kann - für jeden Charakter 2 Stück. Das scheint doch ziemlich Grindy zu werden.
Videoimpressionen:
Edit: Nach nun längerer Spielzeit ein paar weitere Eindrücke und eine korrektion: man hat doch nicht alle Kurse Online unlocked. Scheinbar hatte ich nen japanischen Host erwischt der es schon hart abgesuchtet hatte
Bei länger Spielzeit fallen einem aber immer mehr...Designentscheidungen auf die undurchdacht wirken.
So fehlt z.B. ein free camera mode, die Blätter von Bäumen sind für Bowser seinem Spezialschlag wie Betonwände, und die besseren Schläger sind wesentlich besser. Nicht nur mehr Kontrolle sondern auch mehr Reichweite. Ob man diese Online verwenden kann habe ich noch nicht getestet aber falls ja könnte das ein ziemliches balancing problem sein (außer man schlägt mit 1 Stern vom mittleren Tee und mit 2 Stern vom hintersten Tee ab, das würde es ggf balancen).
Story Mode habe ich bisher noch nicht gespielt, bisher nur normales Golf und ein paar Runden Speedgolf was Online sehr spaßig war.
Die bittere Warheit ist aber auch: meinem Kollegen der großer Golf/Mario Golf Fan ist gefällt das Spiel überhaupt nicht, nachdem er es jetzt ein paar Runden gespielt hat lässt er die Finger davon.
Wenn möglich also auf jedenfall testen, nicht jedem sagen die Gameplayänderrungen zu.
Edit 2: Ich mit 1 Sterne Schläger Set bekomme den vollen Reichweitebonus + besseren drall während meine Kontrahenten das Standardset benutzt haben. Alle haben vom selben Tee abgeschlagen...und das Online. Good balancing Camelot, good balancing...
Das war gerade auf H9 der unterschied ob ich als einziger mit 2 Schlägen aufs green gekommen wäre oder nicht - Kontrahenten brauchten alle 3 Schläge (oder mehr), ich 2.
Zumindest sieht man in der Charakterwahl wer welches schläger set Benutzt, muss man wohl auf fair play und Sportsmansgeist (oder einen Patch) hoffen.
Denn die 3 unterschiedlich schweren Tees sind auf jedem Kurs da...sogar in der Statistik tauchen die auf.
Edit 3: Ok, das 1 Stern Schläger Set von Bowser hat noch weniger Genauigkeit, fühlt sich Online trotzdem Unfair an wenn man als einziger die besseren Schläger benutzt.Geändert von Kadji (26.06.2021 um 09:45 Uhr)
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26.06.2021, 11:13 #18
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Hab jetzt mit der Voucher-Funktion zugeschlagen und neben MP Superstars auch Golf runtergeladen.
Bisher habe ich nur Standard-Golf gespielt, vom Gameplay ist das in Ordnung. Aber Himmel wirkt das Spiel steril und halbarschig dahingeschludert. Die ersten beiden Kurse sind soooo lahm - hallo das ist Mario, kann man das nicht ansprechender gestalten? Und dann gibt's nur 4 weitere
Die Charakteranimationen finde ich auch ziemlich leblos und in der Opening Cutscene werden u.a. Soundclips aus Mario Power Tennis (GameCube) verwendet.
Warum fühlt sich so viel von Nintendo zuletzt so lieblos an?
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26.06.2021, 11:20 #19
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woah das liest sich echt halbarschig :( .
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26.06.2021, 14:44 #20
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Ich würde zur Zeit echt sagen das das Spiel leider nur eine solide Basis bietet auf der man Aufbauen kann. Von dem 6 Kursen gefallen mir bisher nur 2 wirklich gut. Es fehlt einfach an Content.
Leider also ein weiteres Mario Tennis Aces was erstmal über ein Jahr durch updates „reifen“ muss...
Zur Zeit würd ich es nur empfehlen wenn man einfach ein Golfspiel auf der Switch haben will was man ab und zu mal für eine Runde spielt.
Story Mode muss ich nach wie vor Spielen, den wollte ich mit meiner Sis zusammen starten.
Ich bin zwar nach wie vor Happy mit dem Spiel aber es ist doch schon ein „meh“ gefühl da. Mit der NEO The World Ends with You Demo hatte ich tatsächlich fast mehr spaß...und das ist nur eine (sehe gute) demo :/
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