-
04.07.2021, 08:10 #61
-
04.07.2021, 10:01 #62
-
04.07.2021, 10:19 #63
-
04.07.2021, 10:26 #64
- Registriert seit
- 03.10.2011
- Ort
- Hessen
- Beiträge
- 8.904
- Konsolen
-
PS5, PC/Laptop
Ja ich auch, hab sogar die Steelbook Edition bei Saturn vorbestellt.
Damals auf der Wii wollte ich es zu 100% beenden nach den Credits, aber wir sind zu den Zeitpunkt umgezogen und ich habe meine Wii Motion + verloren, war auch nie dafür bereit mir ne neue zu holen. Werd das jetzt also ca. 10 Jahre später auf der Switch nachholenDiscord - Neino#8565
PSN - Neino42
NNID - Neino42
Switch - SW - 3506 - 1328 -7506
3DS FC - 0044 - 4161 - 4006
Steam - Neino42
-
04.07.2021, 10:36 #65
- Registriert seit
- 30.04.2012
- Ort
- Österreich
- Beiträge
- 2.377
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 3
- Konsolen
-
PS5
@Tiago Bei OoT liegts wahrscheinlich daran, dass die N64 Version nur in 20fps lief (die PAL Version bei uns glaube ich sogar nur in 17fps), da wirken die 30fps der 3DS Version natürlich um einiges flüssiger ^^
-
04.07.2021, 12:07 #66
-
04.07.2021, 12:49 #67
- Registriert seit
- 30.04.2012
- Ort
- Österreich
- Beiträge
- 2.377
- Spielt gerade
- Xenoblade Chronicles 3
- Konsolen
-
PS5
Gibt btw scheinbar noch weitere Änderungen, die im Trailer nicht gezeigt wurden:
-Autosave: Game progress will be saved automatically, in addition to the existing manual save option
-Skippable tutorial dialogues: The introductory player tutorials have been refined to be less intrusive
Kann mich zwar nicht erinnern, dass die Tutorials krass nervig waren (ist aber auch schon ein paar Jahre her, das ich das Spiel zuletzt gespielt habe), aber ist immer gut, wenn man Tutorials überspringen kann
-
04.07.2021, 14:12 #68
-
04.07.2021, 16:34 #69
- Registriert seit
- 05.10.2014
- Beiträge
- 4.048
- Konsolen
-
PC, PS2
Also Auto Save ist mal verdammt geil. Am Anfang war ich ja noch echt skeptisch, da das Gezeigte von Skyward Sword auf dem ersten Blick nach einem simplen Port mit erhöhter Auflösung aussah. Aber dieses ganzen QoA Features, die 60 Frames und natürlich die kleinen grafischen Optimierungen zeigen mmn schon, dass es sich hier um mehr als nur ein billigen, lieblosen Cashgrab handelt. Natürlich, Vollpreis ist nicht gerechtfertigt, aber den übertriebenen Hate in den Social Media kann ich nicht nachvollziehen Für mich kann der 16. Juli nicht schnell genug kommen ^^
-
04.07.2021, 17:31 #70
Ich find auch, dass die Änderungen ganz gut klingen.
Irgendwann werde ich mir das Spiel sicher auch zulegen und noch einmal ganz ohne rumgefuchtel genießen. Ich denke, dass es mir dann auch mehr Spaß machen wird.The horrors prevail,
but so do I.
Ähnliche Themen
-
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Von Burak im Forum NintendoAntworten: 152Letzter Beitrag: 13.11.2011, 14:10 -
Entwicklungsdetails zu The Legend of Zelda: Skyward Sword
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 19Letzter Beitrag: 20.10.2011, 14:35 -
Bilder zu The Legend of Zelda: Skyward Sword
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 20Letzter Beitrag: 03.10.2011, 10:48 -
Trailer zu The Legend of Zelda: Skyward Sword
Von Nintendo-Online im Forum Nintendo-Online.de NewsAntworten: 35Letzter Beitrag: 17.09.2011, 15:49