Thema: Pokemon Legenden: Arceus
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29.01.2022, 20:14 #141
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Also bisher gefällt es mir auch sehr gut, das erste mal wo man etwas freier Rumlaufen kann habe ich auch erstmal schön die Map erkundet, ein wildes (Elite) Galoppa getroffen vor dem ich aber nach einem missglückten Schleichversuch abgehauen bin und zu meiner Freude ein Evoli gefunden und gefangen
Vor allem das die Kämpfe mal fordernd und das nutzen von Type-Vorteil schon fast notwendig ist gefällt mir sehr gut, und allgemein ist der Spielfluss schön flüssig.
Die Popins und das Nachladen von Texturen / Geometrie fällt auch nicht überall so schlimm auf das es den Spielspaß mindert.
Und ich liebe es in den Kämpfen frei herumlaufen zu können, einfach der immersion wegen. Auch wenn es leidet keinen einfluss aufs Gameplay hat.
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29.01.2022, 22:18 #142
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Fühlt sich in gewisser Weise so an, wie Pokémon schon immer hätte sein sollen!
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29.01.2022, 22:43 #143
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Ich bin auch ziemlich angetan hab ca. 4 Stunden gespielt und gerade den ersten König/Boss besiegt.
Klar, am Ende wird das Fazit wohl lauten, dass da auch noch viel Luft nach oben ist, aber das Fundament und die Richtung stimmt. Da können sie gerne darauf aufbauen!
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29.01.2022, 22:51 #144
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29.01.2022, 23:00 #145
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Hab ähnlich wie die anderen auch den 1. Boss hinter mir und es gefällt mir mehr, als die letzten Ableger.
Ein großes + ist natürlich wie flüssig das Gameplay geworden ist und die ganzen QoL-Änderungen.
Man wirft einfach ein Pokeball und läuft weiter, während der Ball entscheidet, ob es drin bleibt oder nicht, wenn neue Attacken gelernt werden, gibt es kein unnötigen " X hat bereits 4 Attacken, X müsste was vergessen, soll X was vergessen..."-Text, sondern es landet einfach im Pool und man kann jederzeit zwischen allen Fähgikeiten hin und her wechseln(Die Herzschuppe ist jetzt also Arbeitslos).
Ist einfach ein nettes Spiel zum entspannen. Denke mal, dass sie es später mit DLC erweitern werden. Bietet sich auch einfach an. Neues Gebiet + neue Pokemon irgendwo auf der Insel zu implementieren und Gerüchte dazu gibt es ja auch schon.
Schatteneffekte sind manchmal sehr seltsam, da die Steine oder Bäume plötzlich lila Schatten haben, aber gut, die Grafik stört mich eigentlich nicht besonders und das aufploppen von Pokemon auch nicht. Nur nervig, wenn ein Abra wegrennt, sobald man 30M zu nahe ist, es aber erst auf 20M gerendert wird . Aber typisch Abra i guess. Hab sogar ein Shiny Zubat gefangen und das in den ersten 4-5h. Sicher sehr ärgerlich, wenn einem sowas wegrennt
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29.01.2022, 23:03 #146
@Kadji
Weiß genau welche Region Du meinst Beim ersten Mal dachte ich von weitem noch „ist das ein Evoli?“ - hat sich dann aber leider fix verdünnisiert. Richtig gefreut habe ich mich später, als ich ein Abra fangen konnte, einer meiner Favs
Neben dem neuen Gameplay macht das Entdecken den größten Spielspaß aus. Ein guter Mix aus neuen und alten Pokemon.
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29.01.2022, 23:33 #147
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Ich finde es krass, wie stark Pokemon seit Jahrzehnten immer noch zieht und wünsche allen viel Spaß mit dem Spiel. Aber ich bin damit nie warm geworden und werde auch bei diesem Titel gerne verzichten.
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30.01.2022, 12:58 #148
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Warscheinlich damit man nicht ausversehen den Ball wirft und seinen Zug verschwendet. Finde es auch etwas schade aber ist kein Dealbreaker.
Ich habe gestern Abend noch bis zum 3 Sterne Rank gespielt - das wird seit langer Zeit wohl wieder ein Pokemon was ich bis zum Schuss durchspiele.
Überraschend war auch wie viel man im Dorf abseits von dem in den Trailern gezeigten Sachen machen kann. Auch die Story ist endlich mal etwas interessanter, schon allein weil es nicht um das typische Orden sammeln geht. Vertonung der Menschen hätte dem Spiel aber echt gut getan, die GB Rufe der Pokemon finde ich ganz passend.
Alles in allem sehr zufrieden mit dem Spiel.
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30.01.2022, 13:23 #149
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jo eine Vertonung wäre wirklich nett gewesen (reichen ja die wichtigsten)
bin ebenfalls bei Stern Nr 3 und bin positiv von so manchen Nebenquests überrascht =]
diese "mach den Pokedex für Pokemon XY voll" Füller Quests lasse ich erstmal links liegen...
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30.01.2022, 23:28 #150
Dem kann ich so beipflichten, nun gut 30 Spieltunden gesuchtet, zweite Inselkönigin besiegt und 6 Sterne Rang. Eine solche Besessenheit vom Spiel hatte ich in Schwert und Schild nicht mal ansatzweise. War alles zu starr vom Ablauf, in LA kann man sich frei entscheiden, womit man sich beschäftigt, gibt viel neben der Story zu tun, das fehlte in Schwert und Schild. Das war einfach nur Arena an Arena gereiht und in den Orten gab es eben sonst nichts zu sehen...
Perfekt ist es nicht, finde auch immer mal wieder Pixelfehler, also wirklich weiße Punkte als Umrisse, habe aber die Hoffnung, dass es noch behoben wird. Und dem Spielspaß hat es dann doch weniger Abbruch getan als ich anfangs noch befürchtet habe. Wie meine Vorredner sagen, anfangs fällt es auf aber irgendwann kommt man gar nicht mehr dazu, noch groß drauf zu achten.
Nach Schwert und Schild ist dieses Spiel für mich aber ein gewaltiger Unterschied.
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