Thema: Elden Ring
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23.02.2024, 10:32 #311
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Ja, glauben wir, sowas zeigt Fromsoft nicht ohne Grund.
Wurde auch schon bestätigt:
"Miyazaki: Yes. The cocoon and arm you saw at the beginning of the trailer – this is actually the point of entry to the Land of Shadow where the players will enter to the DLC area."
Das Problem an NG+ ist ja aber nicht nur, bis zu diesem Punkt wieder spielen zu müssen, sondern das man auch auf dem Weg leveln muss. NG+ lässt ja auch das Level der Gegner steigen - der DLC wird bockhart, unterlevelt macht das bestimmt riesig Spaß
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23.02.2024, 10:36 #312
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23.02.2024, 16:41 #313
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Welche Ruinen meinst du genau?
Da wo es die Karte von Limgrave gibt?
Ich hab es gestern dann noch ohne Probleme bis zu Godrick geschafft.
Ich hab nicht erwartet, dass ich den direkt schaffe aber war positiv überrascht dass ich es relativ schnell zur 2 Phase geschafft habe.
Da hatte ich aber bisher noch keine Chance die zu knacken.
Bin heute nochmal auf Erkundungs Tour gegangen und hab 2 Katakomben gefunden indenen die Bosse kein Problem waren.
Bin mal gespannt ob ich am Wochenende Godrick noch knacke.
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23.02.2024, 16:47 #314
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24.02.2024, 20:01 #315
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So, hab's endlich geschafft!
Ich habe nochmal zwei Versuche reingesteckt und gelernt, wie ich den Attacken des Endbosses am besten begegne und hab ihn dann endlich besiegt und das Herr des Chaos-Ende bekommen.
Endlich hat das alles ein Ende und ich kann meinen Abschlussbericht in den durchgezockt-Thread schreiben.
SpoilerGeändert von Garo (25.02.2024 um 00:45 Uhr)
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27.02.2024, 12:14 #316
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Hab die inzwischen paar mal gelegt,
aber leider noch kein Glück mit der Rüstung gehabt.
Ansonsten hab ich gestern Godrick gekillt.
Habs wieder mit Asche und NPC Hilfe gemacht,
aber warum nicht das nutzen was einem das Spiel gibt.
Bin dann weiter Richtung Norden und hab mir die Karte von Liurnia, das Seenland geholt.
Nachdem ich auf dem Hügel durch einen Hinterhalt von diesen fiesen kleinen schwarzen Gnomen
(oder was auch immer das ist) gekillt wurde,
wollte ich Schloss Sturmschleier weiter erkunden.
Hab mich über die Dächer zu neuen Ebenen durchgeschlagen bis ich ein Ritter übersehn hab der mich dann von hinten gekillt hat.
Dann hab ich erstmal wieder ausgemacht.
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05.03.2024, 15:06 #317
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Nachdem ich noch etwas Schloss Sturmschleier erkundet habe,
bin ich wieder in den Norden nach Liurnia gewandert.
Stehe jetzt vor dem verschlossenem Tor von Raya Lucaria.
Und jetzt hab ich meinen ersten "Durchhänger" im Spiel.
Dem Spiel kann und möchte ich nichts vorwerfen.
Zum einem ist es einfach die Situation,
dass ich nicht so recht weiss wo ich als nächstes hin soll bzw möchte.
Was mich aber viel mehr stört, ist die Tatsache,
dass ich einfach nicht so viel spielen kann wie ich gern möchte.
Ich hab das Spiel jetzt glaub ich nen Monat und hab 20 Std. Spielzeit.
Also komm ich auf 4 Std. pro Woche.
Teilweise komm ich tagelang nicht zum Spielen um dann wieder nur 2 Std. Zeit zu haben.
Mich nervt einfach dass ich kaum voran komme in nem Spiel das locker 3 stellige Spielstunden hat.
Wenn das soweiter geht, spiel ich dieses Jahr nichts anderes mehr.
Ich weiss, das klingt irgendwie albern aber hoffe der ein oder andere versteht mich.
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05.03.2024, 15:41 #318
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Am südöstlichen Tor der Raya Lucaria liegt eine Karte, die "Karte des Treffpunkts". Darauf steht: "Der Mann, dem die Karte gehörte, könnte auf der Suche nach dem einzigen Mittel zum Betreten der Akademie gewesen sein: einem Schimmersteinschlüssel."
Vielleicht war er ja erfolgreich? Vielleicht findest du am Ort, den die Karte zeigt einen solchen Schimmersteinschlüssel? Geh aber nicht davon aus, dass dieser unbewacht ist. Entweder vom Besitzer der Karte oder dem, was ihm möglicherweise zum Verhängnis wurde.
Ansonsten... joa... Elden Ring ist nichts fürs Gelegenheitsspielen... Je nach Build könntest du spätestens im letzten Akt gewaltige Schwierigkeiten bekommen.Geändert von Garo (05.03.2024 um 15:43 Uhr)
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05.03.2024, 15:50 #319
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Ne das ist gar nicht albern @Alucard
Große Spiele weden für mich auch immer unattraktiver. Für ein 100+ Stunden-Spiel würde ich mittlerweile auch schon Monate brauchen, ggf. sogar durch längere Pausen zersetzt.
Dann lieber Indies, die nur ein paar Stunden dauern... man wird nicht jünger
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05.03.2024, 18:00 #320
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Von der Karte wusste ich gar nichts oder hab sie aufgesammelt und nicht durchgelesen. Ich hab den Schlüssel nur durch Zufall gefunden.
Ich brauch mittlerweile auch ewig für große Spiele. Mich stört daran meistens, dass es nicht mal 100h mit verschiedenem Content ist, sondern man sich durch gefühlt 50% Fillercontent arbeiten "müsste". Ich merke es gerade auch bei FF7 Rebirth. Das Erste Gebiet auf 100% spielen hat Spaß gemacht, aber jetzt beim zweiten wieder den Fillercontent machen... Hab ich einerseits mehr Lust die Story zu spielen, aber zum liegen lassen, ist der Content dann aber auch wieder zu Schade. Bei Elden Ring war das bei mir ähnlich.
Ich glaub tatsächlich, dass es sehr vielen Leuten so geht. Zumindest die Leute, die mehr mit Videospielen zutun haben oder sehr viele Spielereihen mögen. Da hat man einfach immer etwas, was im Backlog oder in der Zukunft liegt. Ich beneide da etwas die Leute, die heute noch von einem Skyrim zehren können und ihren Spaß damit haben(Zum Thema "1 Jahr nichts anderes spielen")
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