Thema: Metroid Dread
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15.10.2021, 14:55 #161
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Nintendo weist auf einen Bug hin:
Zitat von Nintendo (Twitter)Geändert von Verwirrter (15.10.2021 um 14:57 Uhr)
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15.10.2021, 17:45 #162
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Metroid Dread wird jetzt überschattet von Vorwürfen von Ex-Mitarbeitern, die nicht in den Credits auftauchen und wohl auch schlimmen Arbeitsplatz-Zuständen bei Mercury Steam.
https://www-anaitgames-com.translate..._x_tr_pto=nui#
(Achtung, Google-Translator am Werk)
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18.10.2021, 22:24 #163
Wenn man für eine große Firma arbeitet, oder eben an einem großen Projekt, dann ist es nunmal eher die Regel denn die Ausnahme, dass das mittlere Management eher aus Problem-Machern statt Problem-Lösern besteht. Das ist der Bereich, wo die Unfähigen - aus Gründen unverdient befördert - hängen bleiben.
Auch die Diskussion um Videospielcredits ist so alt wie das Medium an sich. Wenn dir die Entscheidung der Chefetage nicht gefällt, gründe dein eigenes Studio (hat sich für Activision ausgezahlt), oder schreib deinen Namen einfach auf eine Ingame-Textur (welches Rare-Spiel war das nochmal?). Mich stören Credits eher, wenn da sogar der Secondary Assistent of the Putzfrau erwähnt werden muss. Bloß niemanden vergessen, auch wenn die Credits dann länger sind als die Mainstory.
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19.10.2021, 06:59 #164
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Naja, ich mach auch nicht jedes Mal ein Theater in den Medien wenn wir bei riesigen Projekten massenhaft Überstunden machen (völlig andere Branche aber läuft aufs selbe raus). Wenn ich das nicht machen mag muss ich mir halt was anderes suchen.
Und dass es im mittleren Management massenhaft Dampfplauderer gibt ist wie Karltoffel schon sagt auch nicht auf die Videospielbranche beschränkt.
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19.10.2021, 11:07 #165
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vor allem würden die meisten old school Firmen (vor allem aus dem Land der aufgehenden Sonne die noch auf Ehre pochen) niemals einen Crunch zugeben
aber schwieriges Thema .
wenn man den Berufszweig Spieleentwickler , Pflegedienst , Lieferboy usw wählt sollte man schon rechnen das man seine Freizeit nicht sooo cool planen kann . die Lösung heißt natürlich :
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22.10.2021, 12:37 #166
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So, langsam aber sicher nähre ich mich dem Ende vom Spiel, aktuell bin ich…(major spoiler!)
Spoiler
Das Spiel ist jedenfalls sehr gelungen und ein würdiger Nachfolger nach Fusion (mein liebster Teil der 2D Saga). Und nice das es sequence Breaks gibt die das Spiel auch „eingeplant“ hat - hab auf jedenfall ein Paar gefunden und konnte somit ein paar Items eher einsammeln und wurde mit der folgenden Meldung belohnt (kein Spoiler imo, zur sicherheit trotzdem in nem Spoiler Tag)
Spoiler
Denke mal dieses Wochenende werd ich dann auch durch sein, dann lese ich mit den Thread inklusive Spoiler Tags mal komplett durch
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22.10.2021, 13:09 #167
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Ich verstehe deine Frage nicht wirklich. Samus hat nach wie vor die Metroid-DNA in sich. Dread spielt nach Fusion, in dessen Intro ihr die DNA des Baby Metroids aus Super injeziert wurde und die hat sie unterwegs ja nicht plötzlich verloren.
Ist mir auch an einer Stelle passiert, glaube aber nicht, dass das bei mir ein Sequence Break war...
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22.10.2021, 13:41 #168
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Same. Das Upgrade kommt halt ganz zu Schluss, und davor kannste trotzdem schon ein paar einsammeln ohne was zu 'zerstören'.
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22.10.2021, 17:27 #169
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Geändert von Kadji (22.10.2021 um 17:31 Uhr)
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23.10.2021, 01:22 #170
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