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23.06.2021, 22:55 #31
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24.06.2021, 00:52 #32
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Wie lang hast du dafür gebraucht das raus zu graben?
Uff, aber ich war wohl wirklich überzeugt davon, wenn ich mir meine Beiträge auf der nächsten Seite durchlese. So im Nachhinein war das dann doch viel unwichtiger als gedacht und blieb nach all den Jahren falsch hängen.
Allerdings beweist es auch, das Nike einen ganz guten Riecher hat. Vielleicht findet er bis zum nächsten Trailer den Namen des Spiels rausDiscord - Neino#8565
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24.06.2021, 01:21 #33
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Gibt ja innerhalb eines Threads die foreneigene Suchfunktion. Hab im Thread nach "verrostet" gesucht und schwupps, direkt nach nicht mal 20 Sekunden die alte Diskussion gefunden xD
Man man man, was hab ich mir damals für ein Scheiß zusammen spekuliert war schon cringe sich das nochmal durchzulesen. Irgendwie aber auch sehr witzig und erheiternd.
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24.06.2021, 04:55 #34
Schon interessant, wie hier wild über Story und Lore philosophiert wird. Zu einem Spiel, welches Story als notwendiges Übel betrachtet und auf absolute Minimum reduziert
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24.06.2021, 08:14 #35
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jupp . irgendwie reimt man sich das dann ala Avengers Zeitreise Parallelquatschuniversum zurecht
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24.06.2021, 09:00 #36
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09.03.2022, 09:29 #37
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Lasst uns mal wieder etwas Leben hier rein bringen.
Mit Breath of the Wild hat Nintendo die komplette Zelda-Formal umgeschmissen und so ziemlich alles geändert, was ein Zelda ausmacht. Für einige ist das beste Zelda aller Zeiten herausgekommen, andere meinen, dass das ja gar nicht mehr Zelda sei, fest steht aber, dass sie etwas fantastisches geschaffen haben.
Der direkte Nachfolger ist Stand heute höchstwahrscheinlich über fünf Jahre in Entwicklung (wenn wir annehmen, dass die Konzeption nach der Ende der Entwicklung von BotW 1 startete). Für ein Spiel, das so viel wiederverwendet ist das mMn sehr ungewöhnlich. Wird man wieder einiges an der Formel ändern? Wird man in bestimmten Bereichen wieder zurück zu den Wurzeln kehren?
Persönlich fände ich es zumindest schön, wenn wir wieder größere und vor allem stilistisch unterschiedliche Dungeons hätten. Außerdem hätte ich gern eine höhere Vielfalt an Gegnern und Bossen in der Oberwelt und weitere permanente Belohnungen für das Besiegen dieser. Was ich hingegen hoffe, dass es bleibt sind das Kampfsystem inkl. der zerbrechenden Waffen.
Wie seht ihr das?
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09.03.2022, 10:08 #38
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Bin ich komplett bei dir.
Für mich sind am wichtigsten die Dungeons.
Die Titanen aus BotW waren einfach nur langweilig und die Bosse auch.
Meine größte Sorge ist noch immer die Spielwelt.
Kann mir nicht vorstellen dass mich Hyrule nochmal so flashen kann wie damals.
Diese Himmels Inseln sahen bisher nach nicht viel aus.
Und die Parallelen zu Skyward Sword (wovon ich kein großer Fan bin) machen es nicht gerade besser.
Bin immer noch skeptisch ob Hyrule genug neues bieten kann.
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09.03.2022, 10:22 #39
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Klassische Dungeons sind für mich auch definitiv der wichtigste Punkt.
Auch kann ich Alucards Sorge verstehen, dass er die Welt nicht mehr so spannend finden wird wie in Teil 1, vor allem weil sie die Welt ja wieder verwenden. Hoffe dass da genug verändert wurde bzw. genug neues gibt, aber davon geh ich nach über 5 Jahren Entwicklung aus. Außerdem wäre es ja seltsam wenn bei dem Nachfolger eines Spiels, in dem Erkundung im Fokus stand, plötzlich genau dieser Aspekt links liegen gelassen wird.
Btw lag zwischen Skyward Sword und BotW 5 Jahre und 4 Monate, wenn also BotW2 nicht vor Juli erscheint (und das wird es nicht) liegt zwischen BotW und BotW2 tatsächlich ein größerer Zeitraum als zwischen SS und BotW, welcher mir damals schon ziemlich lang vorkam.
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09.03.2022, 10:38 #40
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